isLooping :是否重复播放 playOnAwake:是否运行时播放 waitForFirstFrame:是否等待第一帧,当VideoPlayer.playOnAwake打开时,确定VideoPlayer在回放之前是否会等待一个帧去加载texture。 playbackSpeed:设置播放速度
frame:播放的当前帧 frameCount:视频总帧数
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
using UnityEngine.UI;
public class VideoControl : MonoBehaviour {
private VideoPlayer video;
void Awake() {
video = GetComponent<VideoPlayer>();
}
void Start () {
video.isLooping = true;//是否重复播放
video.playOnAwake = true;//是否运行时播放
video.waitForFirstFrame = true;//是否等待第一帧,一般这个用不上
video.playbackSpeed = 1;//设置播放速度
Debug.Log(video.frame);//播放的当前帧
Debug.Log(video.frameCount);//视频总帧数
}
}