Linux-IO内存-静态映射

mac2025-05-30  2

通常来说,BSP需要提供芯片级驱动,并要为板级驱动提供一些服务,在为具体芯片移植linux内核时,通常都会建立芯片级外设I/O内存物理地址到虚拟地址的静态映射,这通常是通过板文件中的MACHINE_START宏中的map_io函数来实现的,map_io函数中通常通过调用

iotable_init函数来建立页映射关系,如:iotable_init(s3c_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c_iodesc));这种静态映射关系通常通过map_desc结构体来描述,map_desc结构定义如下:

struct map_desc {

unsigned long virtual; unsigned long physical; unsigned long length; unsigned int type;

};

#define MT_DEVICE 0

#define MT_CACHECLEAN 1

#define MT_MINICLEAN 2

#define MT_LOW_VECTORS 3

#define MT_HIGH_VECTORS 4

#define MT_MEMORY 5

#define MT_ROM 6

#define MT_IXP2000_DEVICE 7

我们来看一下BSP怎样使用map_desc

static struct map_desc s3c_iodesc[] __initdata = {

IODESC_ENT(GPIO), IODESC_ENT(IRQ), IODESC_ENT(MEMCTRL), IODESC_ENT(UART)

};

其中IODESC_ENT定义如下(##为连接符,它会##两边的字符连接起来):

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