这篇文章详细地介绍了 OI 竞赛常用的可持久化数据结构,部分图片尺寸过大,建议单击图片放大观看。转载此文章的任何部分均需注明出处。
您需要写一个数据结构,维护一个数列 a [ 1... N ] a[1...N] a[1...N],支持以下操作: 输入 l r k( l ≤ r , k ≤ r − l + 1 l\leq r,k\leq r-l+1 l≤r,k≤r−l+1),求 a [ l . . . r ] a[l...r] a[l...r] 中第 k k k 小的数。
这就是经典的 “静态区间第 k 小” 问题。
可持久化线段树(Persistent Segment Tree)可以很好地解决这个问题。在学习可持久化线段树时,我们首先要了解权值线段树。
权值线段树是一种维护值而非下标的线段树,为了方便理解,有时也被称作 “值域线段树”。
设 x x x 是一权值线段树上的一个点,它维护的区间是 [ x . l , x . r ] [x.l,x.r] [x.l,x.r],数据是 x . d x.d x.d,则它表示的意思是:原数组中,值在区间 [ x . l , x . r ] [x.l,x.r] [x.l,x.r] 内的数一共有 x . d x.d x.d 个。
举个例子。有一个数组 a [ ] = { 1 , 5 , 3 , 8 } a[]=\{1,5,3,8\} a[]={1,5,3,8},则它的权值线段树是 权值线段树可以解决整个区间的查询问题。换句话说,当 l = 1 , r = N l=1,r=N l=1,r=N 时,我们就可以用权值线段树求解了。
那如果 l ≠ 1 l\neq1 l=1 或 r ≠ N r\neq N r=N,我们又该怎么办呢?
一种很显然的想法就是,我建 N ( N + 1 ) 2 \frac {N(N+1)}2 2N(N+1) 棵权值线段树,也就是说, ∀ 1 ≤ l ≤ r ≤ N \forall 1\leq l\leq r\leq N ∀1≤l≤r≤N,我都建一棵权值线段树维护 a [ l . . . r ] a[l...r] a[l...r]。这样做的话空间复杂度是 T ( N 3 ) T(N^3) T(N3),不能接受。而且这样做的话,光是建树就会导致超时。
不难发现,权值线段树是可加减的。也就是说,我可以只开 N N N 棵权值线段树,第 i i i 棵维护 a [ 1... i ] a[1...i] a[1...i] 范围的数(这里用了前缀和思想)。如果查询 [ l , r ] [l,r] [l,r] 区间,就用第 r r r 棵树减去第 l − 1 l-1 l−1 棵树即可。 时间复杂度 O ( N 2 + M log N ) O(N^2+M\log N) O(N2+MlogN),空间复杂度 T ( N 2 ) T(N^2) T(N2),仍然不够优秀。
观察上面的四棵树。不难发现,第 i i i 棵树与第 i − 1 i-1 i−1 棵树只有一条链不一样,其余部分完全相同。那么,我们能不能在这里做点文章,压缩时间、空间复杂度呢?
答案是肯定的。我们每次建树时,不需要新建一棵完整的树,只需要在原来的树上加一条链就行了。
还是以 a [ ] = { 1 , 5 , 3 , 8 } a[]=\{1,5,3,8\} a[]={1,5,3,8} 为例,画出可持久化线段树: 最后一棵就是最终形态的可持久化线段树了。时间复杂度 O ( N log N ) O(N\log N) O(NlogN),空间复杂度 T ( N log N ) T(N\log N) T(NlogN)。
至此,可持久化线段树的基本内容已经讲解完毕了,我们现在已经可以解决文首提出的问题了。
静态区间第 k 小问题 如题,给定 N N N 个整数构成的序列,将对于指定的闭区间查询其区间内的第 K K K 小值。
解 将两棵可持久化线段树相减(容易想到,如果将第 r r r 棵树减去第 l − 1 l-1 l−1 棵树,那结果就是 [ l , r ] [l,r] [l,r] 区间的权值线段树了)。从根节点开始,往下遍历,若左子树维护区间的数的个数 d < K d<K d<K,则走向左儿子,否则走向右儿子;重复以上操作,直到走到叶子节点,该节点的下标即为答案。
参考代码
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int MAXN=200010; int n,m; struct index{ int x,y; friend bool operator<(const index a,const index b){ return a.y<b.y; } }a[MAXN]; int b[MAXN]; int mp[MAXN]; int sx,sy,sd; inline int read(){ int x=0; char c; do c=getchar(); while(c<'0'||c>'9'); while(c>='0'&&c<='9') x=x*10+c-48,c=getchar(); return x; } struct PreSegTree{ struct index{ int l,r,ls,rs,d; index(){ l=r=ls=rs=d=0; } }e[MAXN*40]; int len; int root[MAXN]; PreSegTree(){ len=0;root[0]=1; } void buildtree(int l,int r){ int me=++len; e[me].l=l;e[me].r=r; if(l==r) return; int mid=(l+r)/2; e[me].ls=len+1;buildtree(l,mid); e[me].rs=len+1;buildtree(mid+1,r); } void grow(int rt,int x){ int l=e[rt].l,r=e[rt].r,me=++len; e[me].l=l;e[me].r=r; if(l==r){ e[me].d=e[rt].d+1; return; } int mid=(l+r)/2; if(x<=mid){ e[me].ls=len+1;e[me].rs=e[rt].rs; grow(e[rt].ls,x); }else{ e[me].ls=e[rt].ls;e[me].rs=len+1; grow(e[rt].rs,x); } e[me].d=e[e[me].ls].d+e[e[me].rs].d; } void insert(int x,int d){ root[x]=len+1; grow(root[x-1],d); } int query(int rootl,int rootr,int k){ int LS=e[rootl].ls,RS=e[rootr].ls; int D=e[RS].d-e[LS].d; if(e[rootl].l==e[rootl].r) return e[rootl].r; if(k<=D) return query(LS,RS,k); else return query(e[rootl].rs,e[rootr].rs,k-D); } }T; int main(){ n=read();m=read(); T.buildtree(1,n); for(int i=1;i<=n;++i) a[i].x=i,a[i].y=read(); sort(a+1,a+n+1); int tmp=0,last=-0x3f3f3f3f; for(int i=1;i<=n;++i){ if(a[i].y!=last){ ++tmp; mp[tmp]=a[i].y; } b[a[i].x]=tmp; last=a[i].y; } for(int i=1;i<=n;++i) T.insert(i,b[i]); for(int i=1;i<=m;++i){ sx=read();sy=read();sd=read(); printf("%d\n",mp[T.query(T.root[sx-1],T.root[sy],sd)]); } }你需要维护这样的一个长度为 N N N 的数组,支持如下几种操作:
在某个历史版本上修改某一个位置上的值;访问某个历史版本上的某一位置的值。此外,每进行一次操作(对于操作 2,即为生成一个完全一样的版本,不作任何改动),就会生成一个新的版本。版本编号即为当前操作的编号(从 1 开始编号,版本 0 表示初始状态数组)
算法 1 我们可以考虑对每一个版本开一个数组,这就是最暴力的打法了。
算法 2 高级一点,我们可以考虑对每一个版本建一棵线段树,查询时在线段树上查询,这样的效率还不如一个暴力数组。
算法 3 考虑用可持久化线段树维护每个位置上的值,也就是说每修改一次就加一条链。查询操作与上文类似,在此不再赘述。
时间复杂度 O ( ( N + M ) log N ) O((N+M)\log N) O((N+M)logN),空间复杂度 T ( N + M log N ) T(N+M\log N) T(N+MlogN)。
我们不妨把 1.1 节提出的问题强化一下。
Dynamic Rankings (动态区间第 k 小问题)您需要写一个数据结构,维护一个数列 a [ 1... N ] a[1...N] a[1...N],支持以下操作:
1 x k ( 1 ≤ x ≤ N 1\leq x\leq N 1≤x≤N),将 a [ x ] a[x] a[x] 的值设为 k k k;2 l r k( l ≤ r , k ≤ r − l + 1 l\leq r,k\leq r-l+1 l≤r,k≤r−l+1),求 a [ l . . . r ] a[l...r] a[l...r] 中第 k k k 小的数。如果修改可持久化线段树,单次操作的时间复杂度变成 O ( N log N ) O(N\log N) O(NlogN),这显然不是我们希望看到的。
那么问题来了,我们怎样才能让可持久化线段树支持修改呢?
再看一次我们建的 N N N 棵权值线段树。 不难想到,修改第 i i i 棵树的的点时,需要同时修改第 i + 1 , i + 2 , . . . , N i+1,i+2,...,N i+1,i+2,...,N 棵权值线段树。
考虑一下什么数据结构可以加速这种区间修改过程,不难想到树状数组,尝试用树状数组维护这 N N N 棵权值线段树: 请注意:权值线段树内的点的数据以树状数组的实际情况为准!
这样我们就能使用差分思想实现区间修改了。时间复杂度 O ( N log 2 N ) O(N\log^2N) O(Nlog2N),空间复杂度 T ( N 2 ) T(N^2) T(N2)。使用动态开点优化空间复杂度后,复杂度降为 T ( N log 2 N ) T(N\log^2N) T(Nlog2N)。
(luogu P3402 【模板】可持久化并查集)你有 n n n 个集合,现在有 m m m 个操作:
1 a b 合并 a,b 所在集合2 k 回到第 k 次操作之后的状态(查询算作操作)3 a b 询问 a,b 是否属于同一集合,是则输出1否则输出0这道题中不能使用路径压缩节约时间,因为修改祖宗的 fa[] 的时间复杂度是不可接受的。
那我们就只能打一个 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2) 的并查集了吗?不不不,设计数组 d e e p [ i ] deep[i] deep[i] 表示 i i i 所在集合的大小,每次将小的集合的父亲设置为大的集合(按秩合并),就能保证并查集时间复杂度是 O ( N α ( N ) ) O(N\alpha(N)) O(Nα(N)),总的时间复杂度是 O ( N log N α ( N ) ) O(N\log N\alpha(N)) O(NlogNα(N))。