javaScript——标准库——Math 对象

mac2025-07-17  4

Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。

静态属性

Math对象的静态属性,提供以下一些数学常数。

Math.E:常数e。Math.LN2:2 的自然对数。Math.LN10:10 的自然对数。Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数。Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数。Math.PI:常数π。Math.SQRT1_2:0.5 的平方根。Math.SQRT2:2 的平方根。 Math.E // 2.718281828459045 Math.LN2 // 0.6931471805599453 Math.LN10 // 2.302585092994046 Math.LOG2E // 1.4426950408889634 Math.LOG10E // 0.4342944819032518 Math.PI // 3.141592653589793 Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476 Math.SQRT2 // 1.4142135623730951

这些属性都是只读的,不能修改。

静态方法

Math对象提供以下一些静态方法。

Math.abs():绝对值Math.ceil():向上取整Math.floor():向下取整Math.max():最大值Math.min():最小值Math.pow():指数运算Math.sqrt():平方根Math.log():自然对数Math.exp():e的指数Math.round():四舍五入Math.random():随机数

Math.abs()

Math.abs方法返回参数值的绝对值。

Math.abs(1) // 1 Math.abs(-1) // 1

Math.max(),Math.min()

Math.max方法返回参数之中最大的那个值,Math.min返回最小的那个值。如果参数为空, Math.min返回Infinity, Math.max返回-Infinity。

Math.max(2, -1, 5) // 5 Math.min(2, -1, 5) // -1 Math.min() // Infinity Math.max() // -Infinity

Math.floor(),Math.ceil()

Math.floor方法返回小于参数值的最大整数(地板值)。

Math.floor(3.2) // 3 Math.floor(-3.2) // -4

Math.ceil方法返回大于参数值的最小整数(天花板值)。

Math.ceil(3.2) // 4 Math.ceil(-3.2) // -3

这两个方法可以结合起来,实现一个总是返回数值的整数部分的函数。

function ToInteger(x) { x = Number(x); return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x); } ToInteger(3.2) // 3 ToInteger(3.5) // 3 ToInteger(3.8) // 3 ToInteger(-3.2) // -3 ToInteger(-3.5) // -3 ToInteger(-3.8) // -3

上面代码中,不管正数或负数,ToInteger函数总是返回一个数值的整数部分。

Math.round()

Math.round方法用于四舍五入。

Math.round(0.1) // 0 Math.round(0.5) // 1 Math.round(0.6) // 1 // 等同于 Math.floor(x + 0.5)

注意,它对负数的处理(主要是对0.5的处理)。

Math.round(-1.1) // -1 Math.round(-1.5) // -1 Math.round(-1.6) // -2

Math.pow()

Math.pow方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。

// 等同于 2 ** 2 Math.pow(2, 2) // 4 // 等同于 2 ** 3 Math.pow(2, 3) // 8

下面是计算圆面积的方法。

var radius = 20; var area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);

Math.sqrt()

Math.sqrt方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。

Math.sqrt(4) // 2 Math.sqrt(-4) // NaN

Math.log()

Math.log方法返回以e为底的自然对数值。

Math.log(Math.E) // 1 Math.log(10) // 2.302585092994046

如果要计算以10为底的对数,可以先用Math.log求出自然对数,然后除以Math.LN10;求以2为底的对数,可以除以Math.LN2。

Math.log(100)/Math.LN10 // 2 Math.log(8)/Math.LN2 // 3

Math.exp()

Math.exp方法返回常数e的参数次方。

Math.exp(1) // 2.718281828459045 Math.exp(3) // 20.085536923187668

Math.random()

Math.random()返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。

Math.random() // 0.7151307314634323

任意范围的随机数生成函数如下。

function getRandomArbitrary(min, max) { return Math.random() * (max - min) + min; } getRandomArbitrary(1.5, 6.5) // 2.4942810038223864

任意范围的随机整数生成函数如下。

function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } getRandomInt(1, 6) // 5

返回随机字符的例子如下。

function random_str(length) { var ALPHABET = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'; ALPHABET += 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'; ALPHABET += '0123456789-_'; var str = ''; for (var i = 0; i < length; ++i) { var rand = Math.floor(Math.random() * ALPHABET.length); str += ALPHABET.substring(rand, rand + 1); } return str; } random_str(6) // "NdQKOr"

上面代码中,random_str函数接受一个整数作为参数,返回变量ALPHABET内的随机字符所组成的指定长度的字符串。

三角函数方法

Math对象还提供一系列三角函数方法。

Math.sin():返回参数的正弦(参数为弧度值)Math.cos():返回参数的余弦(参数为弧度值)Math.tan():返回参数的正切(参数为弧度值)Math.asin():返回参数的反正弦(返回值为弧度值)Math.acos():返回参数的反余弦(返回值为弧度值)Math.atan():返回参数的反正切(返回值为弧度值) Math.sin(0) // 0 Math.cos(0) // 1 Math.tan(0) // 0 Math.sin(Math.PI / 2) // 1 Math.asin(1) // 1.5707963267948966 Math.acos(1) // 0 Math.atan(1) // 0.7853981633974483

 

 

转自:https://wangdoc.com/javascript/stdlib/math.html#navbar

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