本来不想写这篇文章的,应该是不想写工厂模式,因为基本大家都会,不过今天看到一个老铁的博客,https://www.yuxuan66.com/16 关于抽象模式的实现,写得不错,看了几遍之后,有了点自己的想法,随便再熟悉一下工厂模式,于是就有了这篇文章,主要是抽象工厂,引用下老铁的例子:咖啡工厂做大做强,引入了新的饮品种类:茶、碳酸饮料。中国工厂仅能制作咖啡和茶,美国工厂仅能制作咖啡和碳酸饮料
我这里创建一个抽象工厂,中国工厂和美国工厂继承它。再创建一个饮料接口,实现各种饮料种类。再创建一个提供者,根据具工厂和种类提供对应的产品
创建一个抽象工厂
/** * @program:hope * @author:aodeng * @微信公众号:低调小熊猫 * @create:2018-11-22 14:43 * 抽象工厂 **/ public abstract class AbstractDrinksFactory { /*** * * @param whatYouLike 你喜欢的饮料类型:coffer,tea,sodas... * @return */ public abstract Drink createDrink(String whatYouLike); }中国工厂和美国工厂继承它
public class ChinaAbstractDrinksFactory extends AbstractDrinksFactory { @Override public Drink createDrink(String whatYouLike) { Drink drink=null; if ("coffer".equals(whatYouLike)){ drink=new CofferDrink(); }else if ("tea".equals(whatYouLike)){ drink=new TeaDrink(); } return drink; } } // public class USAAbstractDrinksFactory extends AbstractDrinksFactory { @Override public Drink createDrink(String whatYouLike) { Drink drink=null; if ("coffer".equals(whatYouLike)){ drink=new CofferDrink(); }else if ("sodas".equals(whatYouLike)){ drink=new SodasDrink(); } return drink; } }再创建一个饮料接口
//饮料接口 public interface Drink { String getName(); }实现各种饮料种类
//咖啡饮料 public class CofferDrink implements Drink { @Override public String getName() { return "coffer"; } } //碳酸饮料 public class SodasDrink implements Drink { @Override public String getName() { return "sodas"; } } // 茶饮料 public class TeaDrink implements Drink { @Override public String getName() { return "tea"; } }再创建一个提供者,更具工厂和种类提供对应的产品
* 工厂提供者 **/ public class DrinkStore { AbstractDrinksFactory abstractDrinksFactory; /*** * 动态的选择工厂 * @param abstractDrinksFactory */ public DrinkStore(AbstractDrinksFactory abstractDrinksFactory){ this.abstractDrinksFactory=abstractDrinksFactory; } /*** * 根据产品类型生产 * @param whatYouLike * @return */ public Drink createDrink(String whatYouLike){ return abstractDrinksFactory.createDrink(whatYouLike); } }Main方法测试
/** * @program:hope * @author:aodeng * @微信公众号:低调小熊猫 * @create:2018-11-22 15:07 **/ public class Main { public static void main(String[] args) { //使用工厂提供类选择工厂 DrinkStore store=new DrinkStore(new ChinaAbstractDrinksFactory()); //根据产品生产饮料 Drink drink=store.createDrink("tea"); //得到具体工厂的具体饮料 System.out.println(drink.getName());//输出tea } }简单工厂和抽象工厂有些区别,除了结构上的区别,主要区别在于使用场景不同。
**简单工厂用于创建单一产品,将所有子类的创建过程集中在一个工厂中,如要修改,只需修改一个工厂即可。简单工厂经常和单例模式一起使用,例如用简单工厂创建缓存对象(文件缓存),某天需要改用redis缓存,修改工厂即可。抽象工厂常用于创建一整个产品族,而不是单一产品。通过选择不同的工厂来达到目的,其优势在于可以通过替换工厂而快速替换整个产品族。例如上面的例子美国工厂生产美国drink,中国工厂生产中国drink。优点客户端与具体要创建的产品解耦,扩展性和灵活性高**
**缺点增加要创建的对象时,需要增加的代码较多,会使系统变得较为复杂**<script src="https://my.openwrite.cn/js/readmore.js" type="text/javascript"></script><script>const btw = new BTWPlugin();btw.init({id: 'article_content',blogId: '17122-1572576650266-997',name: '低调小熊猫',qrcode: 'http://image.ilovey.live/image/45849f900c283fcea94ead3b8583c156.jpg',keyword: '低调小熊猫',});</script>
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