两种常用的解决方案
1、通过动态设置 viewport的 width 和 initial-scale
2、通过动态设置跟元素Html的font-size 即 rem解决方案
meta标签大家都很熟悉了,首先来看一下meta viewport 的6个属性:
属性名解释width设置viewport 的宽度,为一个正整数,或字符串"width-device"initial-scale设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数minimum-scale允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数maximum-scale允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数user-scalable是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes", no 代表不允许,yes代表允许height设置viewport 的高度,这个属性并不重要,很少使用一般情况下width的值设置为width-device即可,即当前设备的屏幕宽度,我们可以通过window.screen.width获取。所以要想在不同手机上自适应,我们就要动态的改变initial-scale(初始缩放值),并且设置user-scalable=no禁止用户手动缩放页面。
举一个例子:如果设计师给的尺寸是750px的,如何把750px的设计图等比缩放到我们当前宽度的手机上呢?假如当前手机的屏幕宽度是恰好是750px,那initial-scale就等于1好了完全不用缩放。假如当前的手机宽度是375px(iphone6/7/8),那岂不是要缩放一倍了(initial-scale=0.5),对的,缩放的倍数就等于当前手机屏幕宽度除以设计图的宽度。如果设计师给的是640px宽的图,针对不同的手机initial-scale的值是多少呢?(答案就在上一句)。
所以initial-scale的值是要动态获取的然后将meta标签添加到header标签里面,这就要用js操作dom了(js基础知识)。见下代码示例:
<script> var _vwidth = window.screen.width; var _scale = _vwidth / 750; var _meta = document.createElement('meta'); _meta.setAttribute('name', 'viewport'); _meta.setAttribute('content', ' width = device - width , user - scalable = no , initial - scale = ' + _scale); document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(_meta); </script>之后就可以根据设计图给的尺寸大小写css了,是28px我们就写28像素,宽度是750px我们就写750px(当然:也可以写100%)。
此时,如果750的设计图中宽度是100px,那么代码中的宽度大小则是1rem,换算方法是:设计图中的尺寸除以100,单位是rem。 在项目开发中根据实际情况选择应用,同时别忘了设置一系列的 meta 标签,还可以结合flex弹性布局哦