C++程序员学Python

mac2025-09-13  11

C++程序员学Python

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C++程序员学Python第二章.变量和数据类型1.注释语句前用#:2.常用于大小写函数: 第三章.列表1.列表简述2.修改,增加,插入,删除列表元素 第四章操作列表1.遍历2.创建数值列表3.使用列表的一部分4.元组 第五章if语句 开个新坑hhh,为了摸游戏AI,学了点Py,做了点笔记。

第二章.变量和数据类型

1.注释语句前用#:

#这是注释

如果加入注释后报错就在文件开头加一条

#coding:utf-8

2.常用于大小写函数:

upper() : 全大写lower() : 全小写title() : 首字母大写

如:

print('am'.upper())

输出:AM

清除字符串空白函数:

lstrip()–rstrip():对应清除左/右空白strip():清除两边空白

字符串用+合并,数字变字符串用str(number),字符串既可用双引号 ‘’ ,也可用单引号 ’

如:

print("He has "+str(10)+' apples.')

变量名只能包含字母,数字,下划线,可以以字母和下划线开头,不能以数字开头,避免用关键字命名

第三章.列表

1.列表简述

类似数组,内容可修改

names=['AM','Hong','ZL'] print(names) #['AM','Hong','ZL'] print(names[0]) #AM print(names[-1]) #ZL #从0递增为正序,以-1递减为逆序

2.修改,增加,插入,删除列表元素

Games=['GTA','LOL','CS'] Games[0]='GTA5' #修改列表元素,['GTA5','LOL','CS'] Games.append('COC') #在列表末尾增加元素,['GTA5','LOL','CS','COC'] Games.insert(0,'WOW') #在列表第n处插入元素,['WOW','GTA5','LOL','CS','COC'] del Games[0] #直接删除列表第n个元素 game=Games.pop(3) #删除第n个元素并且返回值为该元素 Games.remove('CS') #删除在列表中第一个值为'xx'的元素

第四章操作列表

1.遍历

​ 格式:for+变量名+in+列表+’:’ ​ 仅循环体里面的内容需要缩进

Prices=[1,2,3] for Price in Prices: print(Price) print(Price*2)

2.创建数值列表

​ range(x,n) : 生成从x开始到n-1为止的一串数字 ​ range(x,n,a) : 生成从x开始到n-1为止,间隔大小为a的一串数字

​ min(列表名),max(列表名),sum(列表名) :可快速找出或算出常用数字

Price=list(range(1,4)) #相当于[1,2,3] #可用list将range生成的一串数字变成列表 Prices=[] for value in range(1,4): price=value**2 Prices.append(price) Prices=[value**2 for value in range(1,4)] #上面两个列表是一样的,只是后者采用了列表解析,使得步骤简化

3.使用列表的一部分

切片的使用:’(’ + 列表名+[number_1 : number_2] + ‘)’ #用于复制列表

number_1和number_2不填分别代表从列表首位开始和到末位结束number_1 : 从索引为number_1的数开始number_2 : 复制接下来的总共number_2个数 Players=['AM','BM','CM','DM','EM'] New_Players=[] print(Players[0:3]) print(Players[:3]) #均输出['AM','BM','CM'] print(Players[2:]) print(Players[-3:]) #均输出['CM','DM','EM'] print(Players[:]) print(Players) #均输出['AM','BM','CM','DM','EM'] New_Players=Players #使New_Players也指向Players的列表,二者指向同一个 New_Players=(Players[:]) #使New_Players指向一个和Players的列表一样的新列表,二者分别指向各自的

4.元组

​ 格式:列表名=(列表元素。。。)

​ 用法与列表类似,但不同的是元组内容不可修改,且是括号

game=('GTA5','Gta6') game[0]='GTA4' #修改元组,非法,会报错 game=('GTA6','Gta7') #直接给元组变量赋值,合法 print(game)

第五章if语句

if else后面条件判断结束时需加上 ‘:’ 冒号,下面缩进的代码当条件成立时均会执行’ else if ’ 在python中变成了 ’ elif ',else语句可省略,也可直接多条if语句而不用其他二者‘&&’ 和 ‘||’ 在python 中分别变成了 ‘and’ 和 ‘or’ , ‘==’ 与 ‘!=’ 仍存在 Players=['AM','BM','CM','DM','EM'] Players2=[] if Players: for player1 in Players: if player1 == 'AM': print(player1) elif player1 == 'BM': #elif语句可以不止一条 print(player1) else: print(player1+'.') if 'AM' in Players: #检测特定值在不在列表中 print('AM') for player2 in Players: if player2 not in Players2: print(player2) num1=12 num2=24 if num1==12 and num2==23: #and需要二者均成立,而该条件不为真 print('right1') if num1==12 or num2==23: #or只需要二者中一者成立,则该条件为真 print('right2')
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