1.代码中尽量少出现gameObject.setactive()这样。可以使用改变位置来达到玩家看不到 的效果
2.在Update中不要出现gameObject.setactive(),enable之类等的代码。尽量想办法在某个时刻来更新它,实在不行就改位置。等,
3.在Update()中尽量不要出现this.transfrom.postion,可以使用一个临时变量来获取。这样也是可以减少消耗的。等
4.在UI搭建时,尽量不要UI组件之间相重合。可以减少drawCall。
5.ui的分层不要分的太多,尽量都在同一层。