定义:代理模式就是给一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
作用:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 类图: 在代理模式中有如下三个角色:
Subject: 抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。
Proxy: 代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
RealSubject: 真实角色。它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象
代码:
public interface Sourceable { public void method(); } public class Source implements Sourceable { @Override public void method() { System.out.println("the original method!"); } } public class Proxy implements Sourceable { private Source source; public Proxy(){//默认的话,是某个具体对象的代理 this.source = new Source(); } public Proxy(Sourceable sourceable) { this.source = sourceable; } @Override public void method() { before(); source.method(); atfer(); } private void atfer() { System.out.println("after proxy!"); } private void before() { System.out.println("before proxy!"); } } public class ProxyTest { public static void main(String[] args) { Sourceable source = new Proxy(); source.method(); } }代理模式的应用场景:
如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
