多边形建模之颜料管

mac2026-03-14  2

1:使用多个圆环,排列整齐,再用放样工具简单形成颜料管的外形。同时放样属性设置取消两端的封顶

2:切换到顶视图,选择最后一个圆环,将其设置为椭圆。

      将其x轴方向的半径调大(尺寸凭感觉自定);

 

      将其y轴方向的半径调小(尺寸凭感觉自定),可切换到右视图查看调整效果;

4:倒数第二个环显得突出,这是因为放样工具的建模方式是采用Cubic样条的方式。所以我们需要对此圆环做些调整

        1:调整为椭圆

        2:调整半径尺寸

直到模型外观看起来比较像原料管的形态

5:将模型变为可编辑对象。

6:循环选择底边,然后用封闭多边形孔洞工具封口(勾选创建三/四边形)

7:使用:选择平滑着色(Phong)断开工具(快捷键U~N),降低平滑角度,然后就可以全部选中底部;

      操作反三角化(快捷键U~U),然后就可以轻松的调理好布线。

 

8: 选择底部面,挤压,然后缩放压缩出以下效果。

最后瓶身效果图

9:封闭顶部,然后内部挤压,拉伸,再挤压。调整出一个瓶口模样

10:细节调整—硬边

       硬边但边无更多细节的调整

    硬边有更多细节的边操作,脚边会有一定的弧度。

 

瓶口螺旋

拖出螺旋、多边样条

螺旋雏形调整

螺旋细节调整

 

最终效果

瓶盖制作

新建—圆柱

 

效果图

盖子细节处理:

到这里,盖子做好了。

最终效果

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