1:使用多个圆环,排列整齐,再用放样工具简单形成颜料管的外形。同时放样属性设置取消两端的封顶
2:切换到顶视图,选择最后一个圆环,将其设置为椭圆。
将其x轴方向的半径调大(尺寸凭感觉自定);
将其y轴方向的半径调小(尺寸凭感觉自定),可切换到右视图查看调整效果;
4:倒数第二个环显得突出,这是因为放样工具的建模方式是采用Cubic样条的方式。所以我们需要对此圆环做些调整
1:调整为椭圆
2:调整半径尺寸
直到模型外观看起来比较像原料管的形态
5:将模型变为可编辑对象。
6:循环选择底边,然后用封闭多边形孔洞工具封口(勾选创建三/四边形)
7:使用:选择平滑着色(Phong)断开工具(快捷键U~N),降低平滑角度,然后就可以全部选中底部;
操作反三角化(快捷键U~U),然后就可以轻松的调理好布线。
8: 选择底部面,挤压,然后缩放压缩出以下效果。
最后瓶身效果图
9:封闭顶部,然后内部挤压,拉伸,再挤压。调整出一个瓶口模样
10:细节调整—硬边
硬边但边无更多细节的调整
硬边有更多细节的边操作,脚边会有一定的弧度。
瓶口螺旋
拖出螺旋、多边样条
螺旋雏形调整
螺旋细节调整
最终效果
瓶盖制作
新建—圆柱
效果图
盖子细节处理:
到这里,盖子做好了。
最终效果