Hello world 缘起

mac2026-05-27  4

缘起

额(⊙o⊙)…,该怎么写这个开头呢,我太难了……

我呢,是一名Unity开发者,转眼间也工作了些年头,接下来就说说的一些感受。

编程是一个持续的过程,编程世界日新月异,在新技术迭代迅速的今天,要与时俱进,不断学习,一说学习很多人就会觉得是一件痛苦的事,哈哈^_^,但是呢,喜欢的人渐渐地就会发现其实这是一种痛并快乐着的存在。

对于一个程序来说,我们要具备的不仅要有项目需要的技术,同时还要具备解决问题的能力。在开发的过程中总会有各种各样的问题(也就是我们常说的坑,从一个坑爬起来再跳到下一个坑)。技术在很大程度上是死的,但是由技术而引发出的问题却是五花八门、形形色色(痛苦的根源,哈哈^_^),我(们)太难了……

正所谓八仙过海各显神通,多途径寻找解决办法。通常我们会寻求技术大佬、官方网站、论坛、度娘……诸多途径去寻找解决方案。大部分的问题通过网络检索会得到解决,还有一部分是检索到的片段的知识点加上以往的经验进行推测出来的(经验的不断累积,个人的能力也会不断地得到提升),各种问题也都会慢慢的迎刃而解。

在我们遇到问题,需要去寻找解决方案的时候,往往我们会发现很多我们需要解决的问题,近在眼前却又远在天边,诸多类的解决方案有的是千篇一律的复制,有的复制的丢三落四,有的丢失细节……正所谓,难者不会,会者不难。这些对于发布者以及会的人来说不是问题,但却给刚接触与一知半解的人带来了诸多困扰。想要答案就要不断地试错(获取真理的过程好苦o(╥﹏╥)o,头好大)……

所以在这里开启我的博客之旅,主要记录以下几个方面:

1.踩过的坑

2.新知识的探索

3.常见问题的解决方案

4.实用性工具辅助开发的解决方案

……

 

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