3、在学校教务管理系统中,有三种用户,一种是系统管理员,一种是学生,一种是教师,编写C#类实现该继承关系。系统管理员/学生/教师都有用户名和密码属性,并都有Login和显示自身信息的方法,另外,学生拥有班级和成绩两个特殊属性以及查询成绩这一方法,教师拥有部门和工资两个特殊属性以及查询工资这一方法,系统管理员可以添加学生和教师信息。由于教师和学生个人信息不同,所以学生和教师重载基类的DisplayInfo方法。
1)类的继承关系可以表示如下:
2)创建控制台应用程序,命名为SchoolManagement
3)创建名为User的基类,基类定义了用户名和密码属性,以及Login和DisplayInfo方法
4)创建名为Student的派生类,具备班级和成绩两个特殊属性,以及查询成绩的特殊方法,覆盖基类的显示个人信息方法。
5)创建名为Teacher的派生类,具备部门和工资两个特殊属性,以及查询工资的特殊方法,覆盖基类的显示个人信息方法。
6)创建名为SysManager的派生类,具备插入学生信息和插入教师信息两个方法。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace SchoolManagement
{
class User{
public string username;
public string password;
public User(string username,string password){
this.username=username;
this .password=password;
}
public string Password
{
get
{
return password;
}
set
{
password=value;
}
}
public string Username
{
get
{
return username;
}
set
{
username = value;
}
}
public virtual void login(){
}
public virtual void displayInf(){
}
}
class Student:User{
private string classID;
private double score;
public Student(string username,string password,string classID,double score):base(username,password){
this.classID=classID;
this.score=score;
}
public string ClassID
{
get
{
return classID;
}
set
{
classID = value;
}
}
public double Score
{
get
{
return score;
}
set
{
score = value;
}
}
public void checkScore(){
}
public override void displayInf()
{
Console.WriteLine("sb");
}
}
class Teacher : User
{
private string department;
private double salary;
public Teacher(string username, string password, string department, double salary):base(username, password)
{
this.department = department;
this.salary = salary;
}
public string Department
{
get
{
return department;
}
set
{
department = value;
}
}
public double Salary
{
get
{
return salary;
}
set
{
salary = value;
}
}
public void checkSalary()
{
}
public override void displayInf()
{
Console.WriteLine("sb");
}
}
class SysManager : User
{
public SysManager(string username, string password)
: base(username, password)
{
}
public void insertStudent()
{
}
public void insertTeacher()
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
小主人,快来陪小妲己鸭,真的好无聊哒·················································