Golang结构体struct

mac2026-08-21  2

文章目录

1. 结构体 struct1.1 概述1.2. 定义结构体1.3 实例化结构体1.4 初始化结构体成员变量1.5 结构体变量复制1.6 匿名结构体1.7 模拟构造函数

1. 结构体 struct

1.1 概述

Go语言可以通过自定义的形式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型,Go语言中使用结构体和结构体成员描述 真实世界 的实体和实体对应的各种属性 ,通过这个描述体现了Go语言中struct 和 class 具有同等地位

结构体成员 是一系列成员变量 构成的,这些成员变量也被称为字段

字段拥有自己的类型和值一个结构体中字段名必须是唯一的字段的类型可以是结构体

Go语言中结构体可以拥有方法 并且每种自定义类型都可以拥有自己的方法

Go语言中没有继承这样的面向对象特性,只保留了组合 这个基础的特性, 组合是形成复合类型的基础

1.2. 定义结构体

结构体是复合类型,通过type 定义

结构体的定义格式如下:

type 结构体名称 struct{ 字段1 类型 字段2 类型 字段3 类型 ... } 结构体名称 : 标识自定义结构体的名称 ,在同一包内不能重复struct{} : 标识这是个结构体类型字段: 表示结构体中的字段名,在一个结构体中字段名必须是唯一类型: 表示对应的结构体的数据类型, package main //定义一个Color的结构体 type Color struct { R,G,B byte } // 定义一个point 结构体 type Point struct { x int64 y int64 } // 定义一个Student的结构体 type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main(){ }

1.3 实例化结构体

结构体定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正分配内存,因此只有在结构体实例化之后才能使用结构体中的字段

实例化结构体也是创建一个结构体变量访问结构体中的成员变量通过 . 实现实例化一个结构体,要是没有复,那么结构体变量中访问字段的初始值都是默认值对同一个结构体实例化出来的多个结构体变量,这些变量个各不相干,结构体是对内存布局的描述,每次实例化都是结构体变量分配新的内存

结构体本身是一种类型,所以可以以var 关键字声明一个变量是结构体的结构体变量,这样就完成了实例化

package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方式1 var stu1 Student fmt.Println(stu1) }

实例化方法2

package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方式2 var stu2 Student = Student{} fmt.Println(stu2) }

实例化方法3

Go语言中使用new 关键字对类型进行实例化,结构体在实例化之后会形成结构体指针

格式:

ins : = new (T)

int *T = new(T)

package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方式1 var stu3 *Student = new(Student) fmt.Println(stu3) }

go run main.go

&{ 0 [] map[] 0 false}

实例化方法4 ,

格式如下:

int := &T{}

var int * T = &T{}

对结构体进行取地址 & 操作,相当于是进行一次new 的实例化操作 ,得到的是结构体指针

package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { // 实例化方法4 var stu4 *Student = &Student{} fmt.Println(stu4) }

go run main.go

&{ 0 [] map[] 0 false}

1.4 初始化结构体成员变量

结构体在实例化时,或者之后都可以对其成员变量进行初始化

package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { var stu1 Student // 结构体变量成员初始化1 访问结构体字段方式赋值 stu1.name = "张三" stu1.age = 70 // slice 和 map 都需要make之后才能使用 stu1.course = make([]string,3) stu1.course[0] = "数学" stu1.course[1] = "物理" stu1.course[2] = "化学" fmt.Println(stu1) // 结构体变量成员初始化2 键值对形式赋值 var stu2 Student = Student{ name:"李四", age:70, course:[]string{"语文","地理"}, score: map[string]int{"语文":120,"地理":90}, average:105.0, graduate:false, } fmt.Println(stu2) // 结构体变量成员初始化3 值列表形式赋值 stu3 := Student{ "王五", 70, []string{"音乐","美术"}, map[string]int{"音乐":90,"美术":80}, 85.0, true, } fmt.Println(stu3) }

go run main.go

{张三 70 [数学 物理 化学] map[] 0 false} {李四 70 [语文 地理] map[地理:90 语文:120] 105 false} {王五 70 [音乐 美术] map[美术:80 音乐:90] 85 true}

看一访问结构体成员的例子

结构体指针访问结构体成员的标准格式是 (*结构体指针).字段名 ,例如下面的例子 (*stu).name = "赵六"

但是在go语言中也支持 结构体.字段名 如下 stu.name = "秦七" 的形式,这是因为go语言自己做了一个简化,Go在编译时将 stu.name 转化成了 (*stu).name

package main import "fmt" type Student struct { name string age int course []string score map[string]int average float32 graduate bool } func main() { var stu *Student = new(Student) fmt.Println(stu) // 结构体变量stu是结构体指针那么访问结构体成员 (*stu).name = "赵六" fmt.Println(*stu) // 一般的方法访问结构体成员变量 stu.name = "秦七" // (*stu).name = "秦七" fmt.Println(*stu) }

go run main.go

&{ 0 [] map[] 0 false} {赵六 0 [] map[] 0 false} {秦七 0 [] map[] 0 false}

1.5 结构体变量复制

结构体变量作为值赋给另外的变量是值拷贝,那么这两个结构体变量没有任何关系

结构体变量也可以将结构体地址赋值给结构体指针变量,这样就成了地址拷贝

package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { var p1 Person = Person{"张三", 70} // 结构体值拷贝 p2 := p1 p2.name = "李四" fmt.Printf("p1 =>addr = %p,value = %v\n", &p1, p1) fmt.Printf("p2 =>addr = %p,value = %v\n", &p2, p2) // 结构体地址拷贝 var p3 *Person = &p2 // p3的修改,直接影响p2 p3.name = "王五" fmt.Printf("p2 =>addr = %p,value = %v\n", &p2, p2) // p3的值就是p2 的地址,当然p3也有自己的内存地址 fmt.Printf("p3 =>addr = %p,p3 = value = %p\n", &p3, p3) }

go run main.go

p1 =>addr = 0xc00004a420,value = {张三 70} p2 =>addr = 0xc00004a440,value = {李四 70} p2 =>addr = 0xc00004a440,value = {王五 70} p3 =>addr = 0xc000080020,p3 = value = 0xc00004a440

1.6 匿名结构体

匿名结构体就是没有结构体名称的结构体,无需type关键字就可以直接使用

使用的不多,此处只是提一下

定义格式和初始化写法

ins := struct{ 字段名1 类型1 字段名2 类型2 字段名3 类型3 ... }{ 字段名1 :1, 字段名2 :2, 字段值3 :3, ... } package main import "fmt" func getType(ins struct { id int data string }) { fmt.Printf("%T\n", ins) ins.id = 99 fmt.Println(ins) } func main() { ins := struct { id int data string }{ 1, "hello golang", } // 将结构体当做值赋给另外一个变量,值拷贝 ins2 := ins ins2.id = 2 ins2.data = "hello world" getType(ins) getType(ins2) fmt.Println(ins) fmt.Printf("%T\n", ins) }

go run main.go

struct { id int; data string } {99 hello golang} struct { id int; data string } {99 hello world} {1 hello golang} struct { id int; data string }

1.7 模拟构造函数

Go语言中没有进行显示初始化的值都会使用它自身的默认值,结构体也是如此.Go语言中没有其他编程语言中的构造函数 这个概念,那么结构体的初始化工作可以交给一个全局的构建函数函数来完成,模拟出构造函数

package main import "fmt" type Person struct { name string nationality string BloodType byte } func NewPerson(name string, nationality string, blood byte) *Person { return &Person{ name: name, nationality: nationality, BloodType: blood, } } func main() { p1 := NewPerson("张三", "汉族", 'A') fmt.Printf("%s 是 %s 血型是%c型\n", p1.name, p1.nationality, p1.BloodType) p2 := NewPerson("李四", "满族", 'B') fmt.Printf("%s 是 %s 血型是%c型", p2.name, p2.nationality, p2.BloodType) }

go run main.go

张三 是 汉族 血型是A型 李四 是 满族 血型是B型
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