LinkedList 底层的数据结构是 “双向链表”,它的每个节点都拥有指向前后节点的引用,故不需要扩容机制。它也是有序可重复、线程不安全的集合,可存入多个 null对象,但与 ArrayList 相比,它的随机访问效率更低。
从源码分析,LinkedList 继承于 AbstractSequentialList(AbstractList 的子类),实现了 List,Deque,Cloneable,Serializable 接口:
实现 List,并继承 AbstractSequentialList,获得集合接口 List 的基础功能;实现 Deque(双向队列),也就允许在集合两端进行数据的插入和删除操作;实现 Cloneable,重写 clone,实现克隆功能;实现 Serializable,可被序列化。
LinkedList 在 jdk1.7 之前是环形链表,在 jdk1.7 之后优化为直线型链表。
LinkedList 的添加方式主要有2种:一是直接在尾部添加元素;二是在指定位置添加元素。内部主要调用 linkLast 和 linkBefore 存储元素。
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
LinkedList 的删除方式主要有4种:一是移除第一个元素;二是移除最后一个元素,三是移除指定位置元素;四是移除指定元素。内部主要调用 unlinkFirst,unlinkLast 和 unlink 删除元素。
private E unlinkFirst(Node<E> f) { final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } private E unlinkLast(Node<E> l) { final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; // help GC last = prev; if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; } E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next final Node<E> prev = x.prev if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
LinkedList 采用二分法去加速一次读取指定位置的元素
Node<E> node(int index) { if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }node(index) 中根据指定位置去选择从前遍历还是从后遍历整个集合,也可以间接说明,LinkedList 在随机获取元素时性能很低,每次都得从头或者从尾遍依次历半个集合。
在新增操作时,ArrayList 效率不如 LinkedList,因为 ArrayList 底层是数组实现,在动态扩容时,性能有所损耗,而 LinkedList 不存在数组扩容机制,所以LinkedList 效率更高。
实际比较发现:
随着 JDK 版本的更新,优化了底层函数 System.arraycopy 的性能,以至于ArrayList 的扩容性能得到提升。在对于均为尾部插入数据时,ArrayList 性能更优。参考:https://www.jianshu.com/p/63b01b6379fb
元素获取比较由于LinkedList是链表结构,没有角标的概念,没有实现 RandomAccess 接口,不具备随机元素访问功能,遍历查找可能要遍历半个集合,效率较低。
