Socket 起源于 Unix,而 Unix 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开 open –> 读写 write/read –> 关闭 close”模式来操作。 Socket 就是该模式的一个实现,网络的 Socket 数据传输是一种特殊的 I/O, Socket 也是一种文件描述符
我们通常所说的网络编程有两种, 其一是TCP socket编程,其二是我们常用的HTTP编程,这两种网络编程都是基于tcp/ip协议的.HTTP编程使用的http协议,而http协议底层是tcp socket实现的
编写一个tcp socket 的服务端
TcpSocketServer.go
package main import ( "fmt" "log" "net" ) func HandleCunc(c net.Conn) { defer c.Close() Addr := c.RemoteAddr().String() fmt.Println(Addr,"connect success") buf := make([]byte,1024) for{ // 读取内容 n,err := c.Read(buf) if err != nil{ fmt.Println(err) return } result := buf[:n] // 提提示信息 fmt.Printf("来自<%s>的数据:%s\n",Addr,string(result)) // 关闭连接 if "exit" == string(result){ fmt.Println(Addr,"退出连接") return } // 发送给客户端数据 c.Write([]byte(string(result))) } } func main() { // 监听本机的9000端口 listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:9000") if err != nil { log.Println(err) return } // 关闭监听 defer listener.Close() // 循环等待连接 for { // 等待客户端连接,返回一个连接句柄,等待下一个连接 connect, err := listener.Accept() // 连接错误处理 if err != nil { log.Println(err) continue } // 开启一协程处理客户端的连接 go HandleCunc(connect) } }编写一个tcp socket 的客户端
TcpSocketClient.go
package main import ( "fmt" "log" "net" ) func main() { addr := "127.0.0.1:9000" // 连接服务器 conn, err := net.Dial("tcp", addr) if err != nil { log.Fatal(err.Error()) return } defer conn.Close() // 设置缓冲 buf := make([]byte, 2048) for { // 接收输入内容 fmt.Println("please input :") fmt.Scan(&buf) // 写入内容 conn.Write(buf) // 获取响应 n,err := conn.Read(buf) if err != nil{ fmt.Println(err) return } result := buf[:n] // 输入响应 fmt.Println(string(result)) } }