三维坐标系 三维坐标系是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的 ● X轴:水平向右 注意:X右边是正值,左边是负值 ● Y轴: 垂直向下 注意:Y下面是正值,上面是负值 ● Z轴 垂直屏幕 注意:Z往外面是正值,往里面是负值
3D移动translate3d 3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向 ● transform:translateX(100px):仅仅是在X轴上移动 ● transform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动 ● transform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位) ● transform:translate3d(x,y,z):其中x、y、z分别指要移动的轴的方向的距离 注意:xyz不可省略,如果没有则写0 例:transform:translate3d(0,100px,100px) 透视 1、透视写在被观察元素额父盒子上面 d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离 z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大 translateZ transform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动。有了透视,就能看到translateZ引起的变化 写在需要改动元素上面 3D旋转rotate3d 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴、y轴、z轴或者自定义轴进行旋转 ● transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度 ● transform:rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45度 ● transform:rotateZ(45deg):沿着z轴正方向旋转45度 ● transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度 3D呈现transform-style ● 控制子元素是否开启三维立体环境 ● transform-style:flat子元素不开启3d立体空间 默认的 ● transform-style:preserve-3d;子元素开启立体空间 ● 代码写给父级,但是影响的是子盒子
