克鲁斯卡尔(Kruskal)算法介绍:
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路 具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止
应用案例:
公交站问题:
1)、某城市新增7个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个站点连通 2)、各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12公里 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
克鲁斯卡尔算法图解:
以上图为例来进行演示:
克鲁斯卡尔算法流程:
第1步:将边<E,F>加入R中。 边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第2步:将边<C,D>加入R中。 上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第3步:将边<D,E>加入R中。 上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第4步:将边<B,F>加入R中。 上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但<C,E>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果R中。
第5步:将边<E,G>加入R中。 上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。
第6步:将边<A,B>加入R中。 上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但<F,G>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果R中。
此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>。
克鲁斯卡尔算法分析:
根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:
问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。
解决方法:
问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可。问题二,处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。
如何盘算是否构成回路:
在将<E,F> <C,D> <D,E>加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点: (01) C的终点是F。 (02) D的终点是F。 (03) E的终点是F。 (04) F的终点是F。
关于终点的说明:
就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是C和E的终点都是F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。也就是说,我们加入的边的两个顶点不能都指向同一个终点,否则将构成回路。
详细代码:
package Kruskal
;
import java
.util
.Arrays
;
public class KruskalAlogrithm {
private int numOfEdges
;
private char[] vertex
;
private int[][] matrix
;
private static final int INF
= Integer
.MAX_VALUE
;
public static void main(String
[] args
) {
char[] vertex
= { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
int matrix
[][] = {
{ 0, 12, INF
, INF
, INF
, 16, 14 }, { 12, 0, 10, INF
, INF
, 7, INF
},
{ INF
, 10, 0, 3, 5, 6, INF
}, { INF
, INF
, 3, 0, 4, INF
, INF
},
{ INF
, INF
, 5, 4, 0, 2, 8 }, { 16, 7, 6, INF
, 2, 0, 9 },
{ 14, INF
, INF
, INF
, 8, 9, 0 } };
KruskalAlogrithm kruskalAlogrithm
= new KruskalAlogrithm(vertex
, matrix
);
kruskalAlogrithm
.showGraph();
System
.out
.println("排序前:" + Arrays
.toString(kruskalAlogrithm
.getEdges()));
DEdge
[] edges
= kruskalAlogrithm
.getEdges();
kruskalAlogrithm
.sort(edges
);
System
.out
.println("排序后:" + Arrays
.toString(edges
));
kruskalAlogrithm
.Kruskal();
}
public KruskalAlogrithm(char[] vertex
, int[][] matrix
) {
this.vertex
= vertex
;
this.matrix
= matrix
;
for (int i
= 0; i
< vertex
.length
; i
++) {
for (int j
= i
+ 1; j
< vertex
.length
; j
++) {
if (matrix
[i
][j
] != INF
) {
this.numOfEdges
++;
}
}
}
}
public void showGraph() {
for (int i
= 0; i
< vertex
.length
; i
++) {
for (int j
= 0; j
< vertex
.length
; j
++) {
System
.out
.printf("%11d", matrix
[i
][j
]);
}
System
.out
.println();
}
}
private void sort(DEdge
[] edges
) {
for (int i
= 0; i
< edges
.length
- 1; i
++) {
for (int j
= 0; j
< edges
.length
- i
- 1; j
++) {
if (edges
[j
].weight
> edges
[j
+ 1].weight
) {
DEdge temp
= edges
[j
];
edges
[j
] = edges
[j
+ 1];
edges
[j
+ 1] = temp
;
}
}
}
}
private DEdge
[] getEdges() {
int index
= 0;
DEdge
[] edges
= new DEdge[numOfEdges
];
for (int i
= 0; i
< vertex
.length
; i
++) {
for (int j
= i
+ 1; j
< vertex
.length
; j
++) {
if (matrix
[i
][j
] != INF
) {
edges
[index
++] = new DEdge(vertex
[i
], vertex
[j
], matrix
[i
][j
]);
}
}
}
return edges
;
}
private int getPosition(char v
) {
for (int i
= 0; i
< vertex
.length
; i
++) {
if (vertex
[i
] == v
) {
return i
;
}
}
return -1;
}
private int getEnd(int[] ends
, int i
) {
while (ends
[i
] != 0) {
i
= ends
[i
];
}
return i
;
}
private void Kruskal() {
int index
= 0;
int[] ends
= new int[numOfEdges
];
DEdge
[] edges
= getEdges();
System
.out
.println("图的边的集合=" + Arrays
.toString(edges
) + " 共"+ edges
.length
);
DEdge
[] res
= new DEdge[vertex
.length
-1];
sort(edges
);
for (int i
= 0; i
< numOfEdges
; i
++) {
int p1
= getPosition(edges
[i
].start
);
int p2
= getPosition(edges
[i
].end
);
int m
= getEnd(ends
, p1
);
int n
= getEnd(ends
, p2
);
if(m
!=n
) {
res
[index
++] = edges
[i
];
ends
[m
] = n
;
}
}
System
.out
.println("最小生成树:");
for(int i
= 0 ; i
< index
;i
++) {
System
.out
.println(res
[i
]);
}
}
}
class DEdge {
char start
;
char end
;
int weight
;
public DEdge(char start
, char end
, int weight
) {
super();
this.start
= start
;
this.end
= end
;
this.weight
= weight
;
}
@Override
public String
toString() {
return "DEdge [start=" + start
+ ", end=" + end
+ ", weight=" + weight
+ "]";
}
}
算法难点:
private int getEnd(int[] ends
, int i
) {
while (ends
[i
] != 0) {
i
= ends
[i
];
}
return i
;
}
上述代码的作用使返回指定下标i的顶点的终点,要注意此时的ends数组使动态变化的也就是说再Kruskal()方法中每遍历一次边时,符合m!=n这个条件才会将ends实行相应的变化,即将符合条件的边的start顶点的终点设置会end,而在上面这串代码中,则是获取相应的终点,如果下标为i的终点等于0,则表示终点指向自身,反之就在ends数组中找到相应的值。