第三周作业

mac2022-06-30  25

个人项目总结 -- Sudoku

一、简介

Java编写数独小游戏

二、设计思路

界面设计:9*9的方格,每个方格采用继承自JButton的类来实现。点击方格有MouseListener能够出现选择框选择填写数字。    

       游戏开始前已经固定的数字方格用不同的背景颜色来表示。

GamePanel:游戏界面

数字选择框:

游戏结束界面:

功能设计:

数独题目加载:  map[][] 用来存储数独题目, 题目文件以txt格式存储,每次运行程序通过随机文件输入获得map,然后将界面Cells[i][j].setText(""+map[i][j])即可加载游戏初始界面。

点击方格选择数字:将方格的引用传递给数字选择框对象,当数字选择框对象选择数字后,在将方格对象的Text修改。

鼠标左击方格选择数字,右击消除数字。

冲突检测:根据数独规则,每行每列以及每个3*3的方格中不能重复。如果有重复则标记重复的方格,提示玩家。修改重复的数字之后则自动恢复原来的背景颜色。

结果判定:设置全局变量,表示游戏中空格数量,当数量为0时,则开始判断。如果成功解题则提示游戏结束。

代码:

https://coding.net/u/Chaofan/p/Sudoku1/git

转载于:https://www.cnblogs.com/IwAdream/p/5296503.html

相关资源:吴恩达深度学习deeplearning第四课第三周课后测验及编程作业(含答案)
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