代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。 代理解决的问题当两个类需要通信时,引入第三方代理类,将两个类的关系解耦,让我们只了解代理类即可,而且代理的出现还可以让我们完成与另一个类之间的关系的统一管理,但是切记,代理类和委托类要实现相同的接口,因为代理真正调用的还是委托类的方法。
静态代理:由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译。在程序运行前代理类的.class文件就已存在了。
具体用户管理的实现类:
public class UserManagerImpl implements UserManager { @Override public void addUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.addUser"); } @Override public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser"); } @Override public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser"); return "张三"; } @Override public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser"); } }代理类 – 代理用户管理实现类:
public class UserManagerImplProxy implements UserManager { // 目标对象 private UserManager userManager; // 通过构造方法传入目标对象 public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){ this.userManager=userManager; } @Override public void addUser(String userId, String userName) { try{ //添加打印日志的功能 //开始添加用户 System.out.println("start-->addUser()"); userManager.addUser(userId, userName); //添加用户成功 System.out.println("success-->addUser()"); }catch(Exception e){ //添加用户失败 System.out.println("error-->addUser()"); } } @Override public void delUser(String userId) { userManager.delUser(userId); } @Override public String findUser(String userId) { userManager.findUser(userId); return "张三"; } @Override public void modifyUser(String userId, String userName) { userManager.modifyUser(userId,userName); } }客户端调用:
public class Client { public static void main(String[] args){ //UserManager userManager=new UserManagerImpl(); UserManager userManager=new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl()); userManager.addUser("1111", "张三"); } }优点: 代理使客户端不需要知道实现类是什么,怎么做的,而客户端只需要知道代理即可(解耦合)。
缺点: 1)代理类和委托类实现了相同的接口,代理类通过委托类实现了相同的方法。大量代码重复,增加代码维护的难度。 2)静态代理类只能为特定的接口(Service)服务。如想要为多个接口服务则需要建立很多个代理类。
动态代理是在运行时,通过反射机制实现动态代理,并且能够代理各种类型的对象。 在Java中要想实现动态代理机制,需要java.lang.reflect.InvocationHandler接口和 java.lang.reflect.Proxy 类的支持。
java.lang.reflect.InvocationHandler接口的定义如下:
//Object proxy:被代理的对象 //Method method:要调用的方法 //Object[] args:方法调用时所需要参数 public interface InvocationHandler { public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable; }java.lang.reflect.Proxy类的定义如下:
//CLassLoader loader:类的加载器 //Class<?> interfaces:得到全部的接口 //InvocationHandler h:得到InvocationHandler接口的子类的实例 public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException具体实现类:
public class UserManagerImpl implements UserManager { @Override public void addUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.addUser"); } @Override public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser"); } @Override public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser"); return "张三"; } @Override public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser"); } }动态创建代理对象的类:
//动态代理类只能代理接口(不支持抽象类),代理类都需要实现InvocationHandler类,实现invoke方法。该invoke方法就是调用被代理接口的所有方法时需要调用的,该invoke方法返回的值是被代理接口的一个实现类 public class LogHandler implements InvocationHandler { // 目标对象 private Object targetObject; //绑定关系,也就是关联到哪个接口(与具体的实现类绑定)的哪些方法将被调用时,执行invoke方法。 public Object newProxyInstance(Object targetObject){ this.targetObject=targetObject; //该方法用于为指定类装载器、一组接口及调用处理器生成动态代理类实例 //第一个参数指定产生代理对象的类加载器,需要将其指定为和目标对象同一个类加载器 //第二个参数要实现和目标对象一样的接口,所以只需要拿到目标对象的实现接口 //第三个参数表明这些被拦截的方法在被拦截时需要执行哪个InvocationHandler的invoke方法 //根据传入的目标返回一个代理对象 return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(),this); } @Override //关联的这个实现类的方法被调用时将被执行 /*InvocationHandler接口的方法,proxy表示代理,method表示原对象被调用的方法,args表示方法的参数*/ public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("start-->>"); for(int i=0;i<args.length;i++){ System.out.println(args[i]); } Object ret=null; try{ /*原对象方法调用前处理日志信息*/ System.out.println("satrt-->>"); //调用目标方法 ret=method.invoke(targetObject, args); /*原对象方法调用后处理日志信息*/ System.out.println("success-->>"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); System.out.println("error-->>"); throw e; } return ret; } }被代理对象targetObject通过参数传递进来,我们通过targetObject.getClass().getClassLoader()获取ClassLoader对象,然后通过targetObject.getClass().getInterfaces()获取它实现的所有接口,然后将targetObject包装到实现了InvocationHandler接口的LogHandler对象中。通过newProxyInstance函数我们就获得了一个动态代理对象。
客户端代码:
public class Client { public static void main(String[] args){ LogHandler logHandler=new LogHandler(); UserManager userManager=(UserManager)logHandler.newProxyInstance(new UserManagerImpl()); //调用实现类的方法时,会执行动态代理类的invoke方法 userManager.addUser("1111", "张三"); } }我们可以通过LogHandler代理不同类型的对象,如果我们把对外的接口都通过动态代理来实现,那么所有的函数调用最终都会经过invoke函数的转发,因此我们就可以在这里做一些自己想做的操作,比如日志系统、事务、拦截器、权限控制等。这也就是AOP(面向切面编程)的基本原理。
优点: 1)动态代理与静态代理相比较,最大的好处是接口中声明的所有方法都被转移到调用处理器一个集中的方法中处理(InvocationHandler.invoke)。这样,在接口方法数量比较多的时候,我们可以进行灵活处理,而不需要像静态代理那样每一个方法进行中转。而且动态代理的应用使我们的类职责更加单一,复用性更强。 2)在程序运行时运用反射机制可以动态代理不同的接口,不用一个服务接口就要创建一个代理类。