javascript知识点记录01

mac2022-06-30  19

 

 1.typeof null = "object" 底层判断机制上的一个小bug(因为对象的二进制前三位为0,null的所有位都是0)

  referenceError与typeError:

  referenceerror(声明都没) undefined (声明了没有赋值) 与 typeerror(对undefine的函数名做执行()时)

 

 

2.不同数据类型的加加减减

  true+1=2(true先转成了1)​  1+“aa”="1aa"(向上转)​  null+2=2;(nullz转成了0)​  2+NAN=NAN(和不是数字做运算)​  100-“1”=99(除了 + 是字符串拼接,其余都是转为number)​  100-"1a"   NaN   no a number  1++"2"=3 相当于把字符串转成了数字   int(‘1a’)是转不动的,要用parseInt('1a')=1

3.作用域(一)

1.var(或者默认)的变量有一个向上查找的过程,找到即可,不约束于代码块。2.欺骗语法,eval和with一定不要用,一定有不用eval可以解决的方案。3.eval用过地方的记录:(1).ajax接收服务端数据时,如果服务器端返回的是json,但是我接收的还是string,要把他转化一下。 data = eval("(" + data + ")"); (2)好吧这个地方也不要这样,用 JSON.parse(str) (3)也就是说,忘记掉eval吧。(用处没必要,而且影响性能,如果代码中大量使用 eval(..) 或 with,那么运行起来一定会变得非常慢。)

4.作用域(二)1.js只有函数可以限制作用域,函数里的变量函数外面无法使用的。(前提是var声明的,不var的话相当于window.a,那就是全局的)

let 关键字可以将变量绑定到所在的任意作用域中默认所有的变量都是window对象的属性,默认地不写了。使用var关键字声明的变量还在所有代码执行之前被执行,没写var的话就没有声明提前。引出一个小东西:(函数的声明提前)fun1();//没错,最前面声明定义好了fun2();//错的,var声明了变量fun2,但是还没有赋值,所以对一个undefined变量当做函数执行时不对的。function fun1(){    }var fun2=funnction(){    }why:因为fun2是var声明的,所以提前了,但是还没有赋值,因此是undefined,所以undefined不是一个函数,无法执行。 使用function fun1(){}创建的函数,会在所有代码执行之前被创建。  2.函数形式调用,this就是window对象方法形式调用,this就是obj对象。3.不要在块内声明函数    ​

5.函数

1.函数也是对象!!!2.函数的两种表达:(1)function f1(){} (2) var f2=function(){}-----函数表达式------->匿名函数给一个变量。3.解析器不会检查实参的数量,多余的实参不会被赋值,给就给不用了。4.实参可以是任意的,函数也可以作为实参。 有这么一操作,将匿名函数作为参数传给某个函数。5.返回值也可以是任意的,包括可以返回函数。6.IIFE(立即执行函数) (function(){console.log('aaa')})(),执行一次就扔掉了,没必要用变量去保存它。7.for x in obj 遍历对象可以遍历它的属性与方法 值得注意的是,obj.XX,XX不能是变量,所以应该使用obj[n];8.this 对象调this就是对象,函数形式调的话就是windows9.call apply arguments 三者: 一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。    不同点:接收参数的方式不同。call (a1,a2...apply([1,2,3,4])example:var color='red';var obj={'color':'blue'};​function test() {    console.log(this.color); }​test(); //redtest.call(obj);//blue​arguments[0],arguments[1].......​

6.对象

1.除基本数据类型之外的都是对象(包括函数)2.对象跟函数的定义方式差别不大,只是调用时多一个new3.对象的原型属性4.学好js,必须搞清楚: 对象-函数-闭包 三者之间的种种关系。5.内建对象(看w3c手册,比如数组) 数组对象 自定义对象6.

7.数组

1.数组也是对象,属性就是0,1,2,3,4。。。2.字面量创建:var a=[1,2,3,4,5];3.js的数组不规定数据类型的相同,是一个强大的容器。常用方法:push(后面添加)pop(往后删除,返回最后一个) unshift(向前加) shift(向前删除)属性方法还是多用,不断看手册积累,一般你想要的功能他都有。如果没有自己写一个也是没有问题的,比如:a=new Array();a.jump=function (step) {   for(var i=0;i<this.length;i=i+step)       console.log(this[i]);}a.jump(2);4.a.foreach(function(a,b,c)); //(a是值,不是index,c是完整的)5.slice 函数(a,b) 从a开始不包括b,第二个参数不写的话,全部。负数代表从后往前,-1代表倒数第一个6.splice会影响到原数组,slice不会。参数1:开始位置索引,参数2:删除的数量。参数3及以后:用什么替换。7.contat(合并多个数组) join(数组转字符串)8.sort函数自定义排序sort(function(a,b){1:排前面 -1排后面})​​​

8.声明与赋值(提升)

1.var 声明的变量会被提前2.函数也会被提前,但是函数表达式不会。 foo(); // 不是 ReferenceError, 而是 TypeError!   var foo = function bar() {     // ...   }; 错的   function foo() {     var a;     console.log( a ); // undefined     a = 2;   }   foo(); 对的。

9.字符串

字符串底层是字符数组的形式存储的。属性:length,方法:charAt()//返回指定位置的字符 不如 s[0],s[1] charCodeAt()//字符的unicode编码 concat()//连接字符串 不如 + 号就行 indexOf()检索字符串,返回index

10.正则表达式(在线正则生成+API文档)

re = / /re.test();[]==或 {}==次数 {1,3}-->1到3次 ^开头 $结尾例如 手机号码: /^1[3-9][0-9]{9}$/*** 字符串里用到的正则:serach repalce(/name is csz/i,'name is lc');

 

转载于:https://www.cnblogs.com/CszShuzi/p/9942158.html

最新回复(0)