Unity3D之AR开发(一)

mac2022-06-30  29

近期研究了下AR技术,下面给大家分享一下。

第一种方法:高通AR(Vuforia)

Vuforia插件下载地址(官网): https://developer.vuforia.com/downloads/sdk Vuforia实现图片识别 1、新建项目,导入Vuforia插件 2、将默认摄像机删除,将Vuforia/Prefabs中的ARCamera和ImageTarget预置体拖到场景中。并进行调整   最终效果如下:     3、将要识别的图片上传到高通内部图片库中。 进入高通官网(需要账号登录) 进入Develop下的Target Manager,并点击Add Database添加图片 1、

2、

 

添加完后点击名称进入     进入后点击Add Target添加图片(图片最好在20k以内)   添加之后效果:     4、将下载的图片导入Unity 选中ImageTarget,在Inspector面板中,ImageTargetBehaviour中Database选择刚导入的图片名称,如下     5、将扫描后要显示的模型放到ImageTarget下,并调整位置。 6、选中ARCamera,点击OpenVuforia configuration     打开后显示如下:   7、进入高通网站, 进入Develop下的LicenseManager。点击GetDevelopmentKey 1、

2、

 

创建好之后点击刚刚创建的项目名,获取Key     将复制的内容粘贴到上图中的AppLicenseKey 中 将Datasets中的Load StudyAR Database勾选上,还有Activate。。 打包发布即可。。。。 注:扫描的图片必须是Vuforia的图片库中的图片   今天下先到这吧。第二种方法我会在下一篇分享给大家。。。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Mr-Miracle/p/9274884.html

相关资源:AR 开发unity3D模型
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