学习目标:
掌握编程的基本思维掌握编程的基本语法 typora-copy-images-to: mediaHTML和CSS 京东
网页:单独的一个页面 网站:一些列相关的页面组成到一起 应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。
http://impress.github.io/impress.js/ http://naotu.baidu.com/ https://codecombat.com/ https://ide.codemao.cn/
需要翻墙 https://developers.google.com/blockly/ blockly迷宫 https://blockly-games.appspot.com
blockly迷宫不需要翻墙 https://blockly.uieee.com/
HTML CSS
JavaScript 编程语言 流程控制
Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。
Java 服务器端的编程语言
JavaScript 运行在客户端(浏览器)的编程语言
JavaScript是一种运行在***客户端*** 的***脚本语言*** JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
演示:http://baixiu.uieee.com/admin/login.php 最初的目的是为了处理表单的验证操作。
JavaScript 发展到现在几乎无所不能。
网页特效服务端开发(Node.js)命令行工具(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(cocos2d-js)[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zWvg0bNU-1570005234018)(media/1496912475691.png)]
ECMA 欧洲计算机制造联合会
网景:JavaScript
微软:JScript
定义了JavaScript的语法规范
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式
注意点
引用外部 js 文件的script标签中不可以写JavaScript代码
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
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规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
不能是关键字和保留字,例如:for、while。
区分大小写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
变量名必须有意义遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword下面哪些变量名不合法
a 1 age18 18age name $name _sex &sex theworld theWorldNumber、String、Boolean、Undefined、Null
数值字面量:数值的固定值的表示法
110 1024 60.5
进制
十进制 var num = 9; 进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。 十六进制 var num = 0xA; 数字序列范围:0~9以及A~F 八进制 var num1 = 07; // 对应十进制的7 var num2 = 019; // 对应十进制的19 var num3 = 08; // 对应十进制的8 数字序列范围:0~7 如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析浮点数
浮点数的精度问题 浮点数 var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方 浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数 var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); 不要判断两个浮点数是否相等 数值范围 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308 无穷大:Infinity 无穷小:-Infinity数值判断
NaN:not a number NaN 与任何值都不相等,包括他本身 isNaN: is not a number(结果是一个boolean值)‘abc’ “abc”
字符串字面量
‘程序猿’,‘程序媛’, “黑马程序猿”
思考:如何打印以下字符串。 我是一个"正直"的人 我很喜欢"黑马’程序猿’"
转义符
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字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
var str = '黑马程序猿 Hello World'; console.log(str.length);字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
console.log(11 + 11); console.log('hello' + ' world'); console.log('100' + '100'); console.log('11' + 11); console.log('male:' + true); 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能两边如果都是数字,那么就是算术功能。 Object
typeof
var age = 18; console.log(typeof age); // 'number'在源代码中一个固定值的表示法。
数值字面量:8, 9, 10
字符串字面量:‘黑马程序员’, “大前端”
布尔字面量:true,false
用来描述下面一个或多行代码的作用
// 这是一个变量 var name = 'hm';用来注释多条代码
/* var age = 18; var name = 'zs'; console.log(name, age); */如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?
字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的
toString()
var num = 5; console.log(num.toString());String()
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null拼接字符串方式
num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaNparseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束 var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaNparseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数 parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与 parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束 如果解析的内容里只有整数,解析成整数+,-0等运算
var str = '500'; console.log(+str); // 取正 console.log(-str); // 取负 console.log(str - 0);0 ‘’(空字符串) null undefined NaN 会转换成false (只有这5种情况转化成false)
其它都会转换成true
运算符 operator
5 + 6
表达式 组成:操作数和操作符,会有一个结果
一元运算符:只有一个操作数的运算符
二元运算符:5 + 6 两个操作数的运算符
++ 自身加1
– 自身减1
前置++
var num1 = 5; ++ num1; var num2 = 6; console.log(num1 + ++ num2);后置++
var num1 = 5; num1 ++; var num2 = 6 console.log(num1 + num2 ++);猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b); var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b); var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);= += -= *= /= %=
var a = 10; var b = '10'; console.log(a == b); //true 两个等号是将string转成数值然后比较 console.log(a === b); //false 三个等号是判断类型和值是否一致 例如: var num = 0; num += 5; //相当于 num = num + 5;一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句
程序的三种基本结构
从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是由上到下顺序执行的
根据不同的情况,执行对应代码
循环结构:重复做一件事情
语法结构
if (/* 条件表达式 */) { // 执行语句 } if (/* 条件表达式 */){ // 成立执行语句 } else { // 否则执行语句 } if (/* 条件1 */){ // 成立执行语句 } else if (/* 条件2 */){ // 成立执行语句 } else if (/* 条件3 */){ // 成立执行语句 } else { // 最后默认执行语句 }案例: 求两个数的最大数 判断一个数是偶数还是奇数 分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A 作业: 判断一个年份是闰年还是平年 闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份 判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)
案例: 是否年满18岁 从两个数中找最大值
语法格式:
switch (expression) { case 常量1: 语句; break; case 常量2: 语句; break; case 常量3: 语句; break; … case 常量n: 语句; break; default: 语句; break; } break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case switch 语句在比较值时使用的是全等操作符(===), 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)案例: 显示星期几 素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟
流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型
转换为true 非空字符串 非0数字 true 任何对象 转换成false 空字符串 0 false null undefined // 结果是什么? var a = !!'123';在javascript中,循环语句有三种,while、do…while、for循环。
基本语法:
// 当循环条件为true时,执行循环体, // 当循环条件为false时,结束循环。 while (循环条件) { //循环体 }代码示例:
// 计算1-100之间所有数的和 // 初始化变量 var i = 1; var sum = 0; // 判断条件 while (i <= 100) { // 循环体 sum += i; // 自增 i++; } console.log(sum);案例: 打印100以内 7的倍数 打印100以内所有偶数 打印100以内所有偶数的和 作业: 打印100以内的奇数 打印100以内的奇数的和
do…while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do…while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。
基础语法:
do { // 循环体; } while (循环条件);代码示例:
// 初始化变量 var i = 1; var sum = 0; do { sum += i;//循环体 i++;//自增 } while (i <= 100);//循环条件案例:
求100以内所有3的倍数的和 使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问while和do…while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便
for循环语法:
// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成, for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) { // 循环体4 }执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)
初始化表达式判断表达式自增表达式循环体案例:
打印1-100之间所有数 求1-100之间所有数的和 求1-100之间所有数的平均值 求1-100之间所有偶数的和 同时求1-100之间所有偶数和奇数的和 打印正方形 // 使用拼字符串的方法的原因 // console.log 输出重复内容的问题 // console.log 默认输出内容介绍后有换行 var start = ''; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { start += '* '; } start += '\n'; } console.log(start); 打印直角三角形 var start = ''; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = i; j < 10; j++) { start += '* '; } start += '\n'; } console.log(start); 打印9*9乘法表 var str = ''; for (var i = 1; i <= 9; i++) { for (var j = i; j <=9; j++) { str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t'; } str += '\n'; } console.log(str);作业:
求1-100之间所有数的乘积 求1-100之间所有奇数的和 计算1-100之间能3整除的数的和 计算1-100之间不能被7整除的数的和 // 讲解思路。如果不会写程序,可以先把数学公式准备好 本金10000元存入银行,年利率是千分之三,每过1年,将本金和利息相加作为新的本金。计算5年后,获得的本金是多少? 有个人想知道,一年之内一对兔子能繁殖多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在里面。已知一对兔子每个月可以生一对小兔子,而一对兔子从出生后第3个月起每月生一对小兔子。假如一年内没有发生死亡现象,那么,一对兔子一年内(12个月)能繁殖成多少对?(兔子的规律为数列,1,1,2,3,5,8,13,21)break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)
案例:
求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加 求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数作业:
求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue) 求200-300之间所有的奇数的和(用continue) 求200-300之间第一个能被7整数的数(break)
调试的目的是确定错误的原因和位置,并解决错误
错误
语法错误逻辑错误过去调试JavaScript的方式
alert()
console.log()
断点调试
断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。
调试步骤 浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点 调试中的相关操作 Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。 F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。 F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。
代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?
所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。
数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
通过数组字面量创建数组
// 创建一个空数组 var arr1 = []; // 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开 var arr2 = [1, 3, 4]; // 创建一个包含2个字符串的数组 var arr3 = ['a', 'c']; // 可以通过数组的length属性获取数组的长度 console.log(arr3.length); // 可以设置length属性改变数组中元素的个数 arr3.length = 0;数组的取值
// 格式:数组名[下标] 下标又称索引 // 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。 var arr = ['red', 'green', 'blue']; arr[0]; // red arr[2]; // blue arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
for(var i = 0; i < arr.length; i++) { // 数组遍历的固定结构 }数组的赋值
// 格式:数组名[下标/索引] = 值; // 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。 var arr = ["red", "green", "blue"]; // 把red替换成了yellow arr[0] = "yellow"; // 给数组新增加了一个pink的值 arr[3] = "pink";如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。 函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello等
特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。 可以调用多次(重复使用)
代码示例:
// 声明函数 function sayHi() { console.log("吃了没?"); } // 调用函数 sayHi(); // 求1-100之间所有数的和 function getSum() { var sum = 0; for (var i = 0; i < 100; i++) { sum += i; } console.log(sum); } // 调用 getSum();形参和实参
形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。 var x = 5, y = 6; fn(x,y); function fn(a, b) { console.log(a + b); } //x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y注意:调用的时候,只是把实参赋值给形参,所以在函数内部改变形参的值,不会改变外部实参的值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
//声明一个带返回值的函数 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 return 返回值; } //可以通过变量来接收这个返回值 var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
返回值详解: 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined 如果函数使用 return语句,那么跟在return后面的值,就成了函数的返回值 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历
作用,当实参会发生变化的时候,不写形参,只写一个()
案例 求任意个数的最大值 求任意个数的和匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用 匿名函数自调用关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
(function () { alert(123); })();因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用
函数做为返回值因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。
function fn(b) { var a = 10; return function () { alert(a+b); } } fn(15)();作用域:变量可以起作用的范围
全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。 变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。 在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域
变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
在 js 中词法作用域规则:
函数允许访问函数外的数据.整个代码结构中只有函数可以限定作用域.作用域规则首先使用提升规则分析如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字 var num = 123; function foo() { console.log( num ); } foo(); if ( false ) { var num = 123; } console.log( num ); // undefiend[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2vkkvSOT-1570005234030)(media/06-1.png)]
// 案例2 function f1() { var num = 123; function f2() { console.log( num ); } f2(); } var num = 456; f1();[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fK00rbXz-1570005234032)(media/06-2.png)]
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。先提升var,在提升functionJavaScript的执行过程
var a = 25; function abc (){ alert(a);//undefined var a = 10; } abc(); // 如果变量和函数同名的话,函数优先 console.log(a); function a() { console.log('aaaaa'); } var a = 1; console.log(a);变量提升
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
函数提升
JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
// 1、----------------------------------- var num = 10; fun(); function fun() { console.log(num); var num = 20; } //2、----------------------------------- var a = 18; f1(); function f1() { var b = 9; console.log(a); console.log(b); var a = '123'; } // 3、----------------------------------- f1(); console.log(c); console.log(b); console.log(a); function f1() { var a = b = c = 9; console.log(a); console.log(b); console.log(c); }字面量:11 ‘abc’ true [] {}等
var o = { name: 'zs, age: 18, sex: true, sayHi: function () { console.log(this.name); } };思考:
如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。构造函数要和new一起使用才有意义。new在执行时会做四件事情
new会在内存中创建一个新的空对象 new 会让this指向这个新的对象 执行构造函数 目的:给这个新对象加属性和方法 new会返回这个新对象通过for…in语法可以遍历一个对象
var obj = {}; for (var i = 0; i < 10; i++) { obj[i] = i * 2; } for(var key in obj) { console.log(key + "==" + obj[key]); }基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型
值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。
引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。
简单类型:string number boolean null undefined
复杂类型:比如Object、 array、 date
简单类型存储在内存中的栈中,复杂类型存储在内存中的堆中。
当new Object的时候,在堆上开辟一个空间,并且在栈里开辟一个空间,栈里存储了这个对象的地址。复杂类型赋值的时候,不在堆里开辟新的,只是在栈里开辟一个新的,然后指向堆里的。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2ajfhKsn-1570005234036)(C:\Users\shinelon\Desktop\Front-end-notes\JavaScript-notes\media\复杂类型的存储.png)]
堆和栈 堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KXLFgVqV-1570005234038)(media/1498288494687.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rKl6IGDG-1570005234040)(media/1498700592589.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jTZkv0RM-1570005234047)(media/1497497605587-8288640195.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MGCi1F9F-1570005234050)(media/1497497865969.png)]
// 下面代码输出的结果 function Person(name,age,salary) { this.name = name; this.age = age; this.salary = salary; } function f1(person) { person.name = "ls"; person = new Person("aa",18,10); } var p = new Person("zs",18,1000); console.log(p.name); f1(p); console.log(p.name);思考:
//1. var num1 = 10; var num2 = num1; num1 = 20; console.log(num1); console.log(num2); //2. var num = 50; function f1(num) { num = 60; console.log(num); } f1(num); console.log(num); //3. var num1 = 55; var num2 = 66; function f1(num, num1) { num = 100; num1 = 100; num2 = 100; console.log(num); console.log(num1); console.log(num2); } f1(num1, num2); console.log(num1); console.log(num2); console.log(num);JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math Array Number String Boolean…
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
Math
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()
Math.PI // 圆周率 Math.random() // 生成随机数 Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整 Math.round() // 取整,四舍五入 Math.abs() // 绝对值 Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦 Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根
创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数 var now = new Date(); console.log(now.valueOf()); // 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数 Date构造函数的参数 1. 毫秒数 1498099000356 new Date(1498099000356) 2. 日期格式字符串 '2015-5-1' new Date('2015-5-1') 3. 年、月、日…… new Date(2015, 4, 1) // 月份从0开始 获取日期的毫秒形式 var now = new Date(); // valueOf用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()) // HTML5中提供的方法,有兼容性问题 var now = Date.now(); // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式 var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf() 日期格式化方法 toString() // 转换成字符串 valueOf() // 获取毫秒值 // 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用 toDateString() toTimeString() toLocaleDateString() toLocaleTimeString() 获取日期指定部分 getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime() getMilliseconds() getSeconds() // 返回0-59 getMinutes() // 返回0-59 getHours() // 返回0-23 getDay() // 返回星期几 0周日 6周6 getDate() // 返回当前月的第几天 getMonth() // 返回月份,***从0开始*** getFullYear() //返回4位的年份 如 2016检测一个对象是否是数组
instanceofArray.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
toString()/valueOf()
toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项valueOf() 返回数组对象本身数组常用方法
演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
// 1 栈操作(先进后出) push() pop() //取出数组中的最后一项,修改length属性 // 2 队列操作(先进先出) push() shift() //取出数组中的第一个元素,修改length属性 unshift() //在数组最前面插入项,返回数组的长度 // 3 排序方法 reverse() //翻转数组 sort(); //即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序 // 带参数的sort是如何实现的? // 4 操作方法 concat() //把参数拼接到当前数组 slice() //从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始 splice() //删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目) // 5 位置方法 indexOf()、lastIndexOf() //如果没找到返回-1 // 6 迭代方法 不会修改原数组(可选) every()、filter()、forEach()、map()、some() // 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。 join() 清空数组 // 方式1 推荐 arr = []; // 方式2 arr.length = 0; // 方式3 arr.splice(0, arr.length);基本包装类型:把基本数据类型包装成复杂类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
// 下面代码的问题? // s1是基本类型,基本类型是没有方法的 var s1 = 'zhangsan'; var s2 = s1.substring(5); // 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于: var s1 = new String('zhangsan'); var s2 = s1.substring(5); s1 = null; // 创建基本包装类型的对象 var num = 18; //数值,基本类型 var num = Number('18'); //类型转换 var num = new Number(18); //基本包装类型,对象 // Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如: var b1 = new Boolean(false); var b2 = b1 && true; // 结果是什么字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法 charAt() //获取指定位置处字符 charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码 str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效 // 2 字符串操作方法 concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用 slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到 substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到 substr() //从start位置开始,截取length个字符 (重点记这个) // 3 位置方法 indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置 lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的 // 4 去除空白 trim() //只能去除字符串前后的空白 // 5 大小写转换方法 to(Locale)UpperCase() //转换大写 to(Locale)LowerCase() //转换小写 // 6 其它 search() replace() split() fromCharCode() // String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
核心算法:利用charAt() 遍历这个字符串
把每个字符串都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1;如果存在了就+1
遍历对象,得到最大值和该字符
var s = 'abcoefoxyozzopp'; var o = {}; for (var i = 0; i < s.length; i++) { var item = s.charAt(i); if (o[item]) { o[item] ++; }else{ o[item] = 1; } } var max = 0; var char ; for(var key in o) { if (max < o[key]) { max = o[key]; char = key; } } console.log(max); console.log(char);