团队项目第二周

mac2022-06-30  33

HeyWeGo团队小组第二周博客

项目内容

使用java程序开发一款扫雷游戏

项目内容

功能模块图:

游戏项目规划:

确定游戏中方块格子的个数确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子设计一个检测是否挖完所有的雷的方法设定右键点击为翻开设定左键点开为标记

项目进展

界面的设计

setTitle("扫雷"):设定程序名称

setBackground(Color.WHITE):设定背景颜色

setSize(new Dimension(700, 700):设定窗口尺寸

Label = new Label():设定新标签

BlockNum:12*12个空白方块个数

BombNum:地雷初始个数

gridLayout:设定方块布局

基本设定

rightBomb:已经找到的地雷

restBomb:剩余的地雷

restBlock:还剩余的方格数

JOptionPane:使用JOptionPane提示框来告诉玩家一些信息

startBomb:开始布雷

转载于:https://www.cnblogs.com/heywego/p/5518201.html

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