C++零基础(03)——类和对象

mac2022-06-30  21

Lesson 03 类和对象

一、 类的定义1. 定义类2. 定义对象 二、 访问成员三、 成员方法总结

C++是面向对象的编程,类和对象是面向对象编程中两个最基础也是最重要的概念。

一、 类的定义

类用来描述一个对象(具体的事物)的组成,类包含属性和方法。

实际上C++中的类和C语言中的结构体有很多相似之处。

1. 定义类

class 类名 { 访问权限: 成员 };

例子: 定义一个盒子类

class Box { // 类名 public: // 成员访问权限 // 成员 float length; // 盒子的长度 float Width; // 盒子的宽度 float height; // 盒子的高度 };

2. 定义对象

有了上述的Box类,则可以用其定义对象,如;

Box box1; Box* box2;

box1、box2都称为对象或实例。实际上对比C语言,Box就是一个类型,box1就是一个变量。只是,Box是我们自定义的类型。

二、 访问成员

访问对象的成员,运算符.(点)。 int main() { Box box1; box1.length = 10; // 访问 length 成员 box1.width = 10; box1.height = 20; cout << "box1的体积为:" << box1.length * box1.width * box1.height << endl; return 0; } 访问对象的成员,运算符->。 int main() { Box* box2; //先给box2分配内存 box2 = new Box; // 相当于,box2 = (Box*)malloc(sizeof(Box)); box2->length = 15; // 指针访问成员 box2->width = 21.5; box2->height = 18.6; cout << "box2的体积为:" << box2->length * box2->width * box2->height << endl; delete box2; // 相当于,free(box2) return 0; }

三、 成员方法

成员,包括属性和方法;属性可以理解为类中的变量或对象、成员可以理解为函数。

例子: 定义一个体积方法

class Box { // 类名 public: // 成员访问权限 // 成员 float length; // 盒子的长度 float width; // 盒子的宽度 float height; // 盒子的高度 float theVolume() { // 盒子的体积方法 return length * width * height; } };

以上定义方式为,在类中直接定义方法。

以下方式是,在勒种声明方法,在类外定义方法:

class Box { // 类名 public: // 成员访问权限 // 成员 float length; // 盒子的长度 float width; // 盒子的宽度 float height; // 盒子的高度 // 体积方法的声明 float theVolume(); }; // 体积方法的定义 注意加上Box:: float Box::theVolume() { return length * width * height; }

调用:

cout << "box1的体积为:" << box1.theVolume() << endl; cout << "box2的体积为:" << box2->theVolume() << endl;

总结

类的定义使用class关键字,跟C语言中的struct类似。类被定义后,可以理解为定义了一个新类型,可以使用其定义变量(实例化对象)。类的成员分为属性(变量、对象)和方法(函数)。类的对象(或叫实例),通过运算符.访问成员,指针对象通过->访问。

本文示例代码

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