当执行 JS 代码时,会产生三种执行上下文
全局执行上下文函数执行上下文eval 执行上下文每个执行上下文中都有三个重要的属性
变量对象(VO),包含变量、函数声明和函数的形参,该属性只能在全局上下文中访问作用域链(JS 采用词法作用域,也就是说变量的作用域是在定义时就决定了)this var a = 10 function foo(i) { var b = 20 } foo()对于上述代码,执行栈中有两个上下文:全局上下文和函数 foo 上下文。
stack = [ globalContext, fooContext ]对于全局上下文来说,VO 大概是这样的
globalContext.VO === globe globalContext.VO = { a: undefined, foo: <Function>, }对于函数 foo 来说,VO 不能访问,只能访问到活动对象(AO)
fooContext.VO === foo.AO fooContext.AO { i: undefined, b: undefined, arguments: <> } // arguments 是函数独有的对象(箭头函数没有) // 该对象是一个伪数组,有 `length` 属性且可以通过下标访问元素 // 该对象中的 `callee` 属性代表函数本身 // `caller` 属性代表函数的调用者对于作用域链,可以把它理解成包含自身变量对象和上级变量对象的列表,通过 [[Scope]] 属性查找上级变量
fooContext.[[Scope]] = [ globalContext.VO ] fooContext.Scope = fooContext.[[Scope]] + fooContext.VO fooContext.Scope = [ fooContext.VO, globalContext.VO ]接下来让我们看一个老生常谈的例子,var
b() // call b console.log(a) // undefined var a = 'Hello world' function b() { console.log('call b') }想必以上的输出大家肯定都已经明白了,这是因为函数和变量提升的原因。通常提升的解释是说将声明的代码移动到了顶部,这其实没有什么错误,便于大家理解。但是更准确的解释应该是:在生成执行上下文时,会有两个阶段。第一个阶段是创建的阶段(具体步骤是创建 VO),JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为 undefined,所以在第二个阶段,也就是代码执行阶段,我们可以直接提前使用。
PS: 关于变量提升,实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会动的,而是在编译阶段被放入内存中。
在提升的过程中,相同的函数会覆盖上一个函数,并且函数优先于变量提升
b() // call b second function b() { console.log('call b fist') } function b() { console.log('call b second') } var b = 'Hello world'var 会产生很多错误,所以在 ES6中引入了 let。let 不能在声明前使用,但是这并不是常说的 let 不会提升,let 提升了声明但没有赋值,因为临时死区导致了并不能在声明前使用。
对于非匿名的立即执行函数需要注意以下一点
var foo = 1 (function foo() { foo = 10 console.log(foo) }()) // -> ƒ foo() { foo = 10 ; console.log(foo) }因为当 JS 解释器在遇到非匿名的立即执行函数时,会创建一个辅助的特定对象,然后将函数名称作为这个对象的属性,因此函数内部才可以访问到 foo,但是这个值又是只读的,所以对它的赋值并不生效,所以打印的结果还是这个函数,并且外部的值也没有发生更改。
specialObject = {}; Scope = specialObject + Scope; foo = new FunctionExpression; foo.[[Scope]] = Scope; specialObject.foo = foo; // {DontDelete}, {ReadOnly} delete Scope[0]; // remove specialObject from the front of scope chain转载于:https://www.cnblogs.com/guangzan/p/11270641.html