对象的实例成员,必须通过访问器访问,不能直接通过变量名直接访问。
myPoint.x = 10.0; //错误的
用new做为构造函数,该函数可以有参数,但不能有返回类型.这个把C++之父天才的主意给打破了,哈哈。
可以在Finalize()中进行对象的清理工作,该方法不会被系统隐式调用,必须在程序中显式调用.当调用Finalize()的时候,MorphX会把这个对象从内存中清理掉。Finlize()还可以放一些其他的清理的代码,比如如果类调用了Dll模块,可以在这里将其释放。感觉X++的析构函数跟C++的析构函数是一回事,那么X++里有没有类似C#里的Dispose那?貌似没有.自己写吧。
class Point{ real x; /* instance variable */ real y; /* instance variable */ New(real _x, real _y) { // constructor to initialize x and y x = _x; y = _y; }} class ThreePoint extends Point{ real z; // The z coordinate of the point New(real _x, real _y, real _z) { super(_x, _y); // initialize the coordinates z = _z; }}
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