App测试中Android和IOS测试区别

mac2022-06-30  39

1. 分辨率测试

  Android端种类多常见的手机分辨率:

  (4:3   VGA     640*480 (Video Graphics Array)   QVGA  320*240 (Quarter VGA)   HVGA  480*320 (Half-size VGA)   SVGA  800*600 (Super VGA)

 

  5:3   WVGA  800*480 (Wide VGA)

 

  16:9   FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)   HD        1920*1080 High Definition   QHD     960*540   720p    1280*720  标清   1080p  1920*1080 高清)再加上不同的手机品牌;

  ios就比较少了;2. 手机操作系统

  ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash);

  Android较多;3.  操作习惯:

  Android,Back(返回)键是否被重写,测试点击Back(返回)键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等;4. push(信息推送)测试:

  Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;

  ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示);5.  安装卸载测试:

  Android的下载和安装的平台、工具和渠道比较多;

  ios主要有app store,iTunes和testflight下载;6.  升级测试:

  可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文  件是否匹配(如内置的输入法)

另外:对于测试还需要注意一下几点:1.  并发(中断)测试:另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停;2.  数据来源的测试:输入、选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等;3.  push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息先死及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确;4. 分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确;5.  触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等

转载于:https://www.cnblogs.com/xingfan/p/7505150.html

相关资源:大话移动APP测试 Android与iOS应用测试指南
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