The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. This is not supported: Base(Test) value
报错,子脚本和 父脚本 具有 相同 名字 和类型 的变量。
public father:MonoBehaviour
{
public int test_;
}
public son:father
{
public int test_;
}
把子脚本 或者 父脚本 的int 类型 的同名变量test_更改其中的一个 名字,使其 都不重名。
参考资料:
1.unity3d:子类父类共用同个public变量,多次序列化报错
2.