◆变量是什么就是可以变化的量! ◆Java是-种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 ◆Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{, varName[=value]}] ; //数据类型变量名 =值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。◆注意事项: ●每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。 ●变量名必须是合法的标识符。 ●变量声明是-条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
◆ 类变量 ◆ 实例变量 ◆ 局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 有 ??```static```?? String str="hello world"; // 实例变量 无 static public void method( ){ int i =0; // 局部变量 方法内 } }常量(Constant)
初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。 所谓常量可以理解成- -种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final double PI=3.14; //常量名一般使用 ***大写字符***。 public class Demo1 { //属性:变量 //实例变量:从属于变量对象(随类使用) 可以没有初始值,在类(class)里面,方法外面 //默认值: 0 0.0 布尔值 默认false 其余为null String name; //不直接用 int age; //不直接用 //类变量 有static 随类一起消失 static int a =12; //可直接用 //main 方法 public static void main(String[] args) { //局部变量 :必须声明和初始化值,在括号内有用 int i =10; char aa ='a'; System.out.println(i); System.out.println(a); //变量类型 变量名字 = new Demo08(); Demo1 demo08 = new Demo1(); System.out.println(demo08.age); System.out.println(demo08.name); } // 其他方法 public void add(){ } } public class Demo2 { //修饰符,不存在先后顺序 final 和 static 顺序可换 static final double PI = 3.1416; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }