变量类型
存储类型
生存期
存储区
默认初值
全局变量
extern
全程生存
静态数据区
0
static
局部变量
static
auto
动态生存
动态数据区
随机数
registic
2. 数组
\
元素
基本数据类型或构造类型//嵌套结构
一维数组
格式
数组名[常量表达式]
表示类型
Int a[4]={0,1,2,3}
Int a[4]={0,1};//其他元素没有初值,初值为任意值
Int a[4] = {0};//如果所有的数组元素赋值
Int a[]={0,1,2,3};//如果对全部数组元素赋值,可以不指定数组长度
引用
数组名[下标],表示第“下标+1”个数//第一个元素为[0]
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int a[6]={0,1,2,4,7,8};
int i;
for(i=0;i<6;i++)
{
printf("a[%d]=%d\n,",i,a[i]);
}
}
二维数组
格式
数组名[常量表达式1][常量表达式2]
int a[3][4]//3行4列,共有3*4=12个元素
表示类型
Int a[3] [4]={{0,1,2,3}{4,5,6,7}{8,9,10,11}}
//={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}
int a[][4] ={{0,1,2,3}{4,5,6,7}{8,9,10,11}}
//对全部数组元素赋值可不指定第一维的长度
//={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}
当未对部分元素进行初始化时,未初始化的元素自动取0值
但当所有元素不赋值时,所有元素为随机数
引用
数组名[下标][下标]//第【下标+1】【下标+1】的元素
注:a[0][0]
转载于:https://www.cnblogs.com/JonySen/p/6094943.html
