位寻址和不可位寻址

mac2022-06-30  24

#include <reg52.h>     // 引用52包文件 sbit P0_0 = P0^0;      // 定义P0第0个管脚 sbit P0_1 = 0x81;     // 定义P0第1个管脚 sbit P0_2 = 0x80^2;    // 定义P0第2个管脚   void main() { P0_0 = 0;              // 点亮P0第1管脚连接的LED P0_1 = 0; P0_2 = 0; } 为什么用三种方式设置引脚都可以呢,这是因为P0口可以按位寻址,STC单片机的特殊功能寄存器布局如下:     从上图可以看到,P0口是处在可位寻址区,可位寻址的特性就是这样,以sbit P0_1 = 0x81代码为例 sbit关键字指定了后面的变量是要位寻址,赋值P0_1 = 0x81,系统会找到寄存器地址0x80,然后再找对应的位,同理,SCON对应的地址是0x98也是处在可位寻址,也是可以直接赋值位,如下代码 #include <reg52.h>        // 引用52包文件 sbit P0_0 = P0^0;        // 定义P0第0个管脚 sbit P0_1 = 0x81;        // 定义P0第1个管脚 sbit P0_2 = 0x80^2;      // 定义P0第2个管脚 sbit TCON_0 = TCON^0; sbit TCON_1 = 0x89;   void main() { P0_0 = 0;                 // 点亮P0第1管脚连接的LED P0_1 = 0; P0_2 = 0; TCON_0 = 0; TCON_1 = 0; } 细心的朋友会发现,在reg52.h中定义了 sfr SP = 0x81;那么,为什么代码中sbit P0_1 = 0x81和sfr SP = 0x81不冲突呢,这不是sfr和sbit关键字的区别了,系统会自动根据不同的关键字处理不同的操作,举个简单的例子,你和邻居家都有8个柜子,你家的门牌号是0x80,邻居家的是0x81 sbit P0_1 = 0x81就好比是先找到你家的地址0x80,再找到你家的第一个柜子的位置,即0x80 + 0x01 = 0x81,而sfr SP = 0x81则仅仅是只到邻居家的地址; 有了上面的理解,我们可以在代码里验证一下,当增加代码sbit SP_0 = SP^0; 后编译 提示 light.c(8): error C146: 'SP': invalid base address,根本就编译不过去,也就是说,系统不可位寻址区是不能按位访问的, #include <reg52.h>       // 引用52包文件 sbit P0_0 = P0^0;       // 定义P0管脚1 sbit P0_1 = 0x81;       // reg52.h中定义了 sfr SP = 0x81; sbit P0_2 = 0x80^2; sbit TCON_0 = TCON^0; sbit TCON_1 = 0x89; //sbit SP_0 = SP^0;     // 提示 light.c(8): error C146: 'SP': invalid base address   void main() { P0_0 = 0;                // 点亮P0第1管脚连接的LED P0_1 = 0; P0_2 = 0; TCON_0 = 0; TCON_1 = 0; SP = 0x81;               // 可以给SP直接赋值 这时SP地址中的数据是0x81 }   要点: 1.位寻址可以直接操作地址中的某一个位中的数据

转载于:https://www.cnblogs.com/coloregg/p/3556440.html

相关资源:JAVA上百实例源码以及开源项目
最新回复(0)