0-99累加

mac2022-06-30  20

同上一篇原理相似,实现0-99累加的代码如下

#include<reg52.h>

sbit LATCH1=P2^2;//段锁存sbit LATCH2=P2^3;//位锁存

unsigned char code DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};// 显示段码值0~9unsigned char code WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量void Delay(unsigned int t); //函数声明void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);

main(){ unsigned char num; unsigned int j; while(1) { j++; if(j==500) //检测当前数值显示了一小段时间后, //需要显示的数值加1,实现数据显示的变化 { j=0; num++; if(num==100)//用于显示0~99 num=0; } TempData[0]=DuanMa[num/10];//分解显示信息, //如要显示68,则68/10=6 68=8 TempData[1]=DuanMa[num]; Display(2, 2); }}

void Delay(unsigned int t){ while(--t);}/*------------------------------------------------ 显示函数,用于动态扫描数码管 输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示 从第三个数码管开始显示 如输入0表示从第一个显示。 Num表示需要显示的位数,如需要显示99两位数值则该值输入2------------------------------------------------*/void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num){ unsigned char i; for(i=0;i<Num;i++) { P1=0; //清空数据,防止有交替重影 LATCH1=1; //段锁存 LATCH1=0;

P1=WeiMa[i+FirstBit]; //取位码 LATCH2=1; //位锁存 LATCH2=0;

P1=TempData[i]; //取显示数据,段码 LATCH1=1; //段锁存 LATCH1=0; Delay(200); }}

转载于:https://www.cnblogs.com/coloregg/p/3579216.html

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