一次运算符重载的思考
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#ifndef LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H #define LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#endif //LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
一开始是这样的
namespace service { class CStringBuffer { public: CStringBuffer(const char* string);
CStringBuffer operator<<(const char* string) { ourString = ourString.append(string); std::cout<<"ourString:"<<ourString<<std::endl; return *this; } std::string ourString; std::string getBuffer();
private: }; } 但是出现的问题是
CStringBuffer buf("aaaa"); buf<<"bbbbbbb"<<"cccccc"<<"dddddddddd"; ; cout<<buf.getBuffer()<<endl; 每次运算符重载之后都返回了一个新的函数地址 但是当我们加入引用之后 // // Created by root on 19-10-2. //
#ifndef LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H #define LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#endif //LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
namespace service { class CStringBuffer { public: CStringBuffer(const char* string);
CStringBuffer& operator<<(const char* string) { ourString = ourString.append(string); std::cout<<"ourString:"<<ourString<<std::endl; return *this; } std::string ourString; std::string getBuffer();
private: }; } 每次返回的都是一个地址
总结:
一、什么是引用(就是一直使用的是同一块内存地址) 引用,顾名思义是某一个变量或对象的别名,对引用的操作与对其所绑定的变量或对象的操作完全等价
语法:类型 &引用名=目标变量名; 特别注意:
1.&不是求地址运算符,而是起标志作用
2.引用的类型必须和其所绑定的变量的类型相同