CS中委托与事件的使用-以Winform中跨窗体传值为例

mac2022-06-30  22

场景

委托(Delegate)

委托是对存有某个方法的引用的一种引用类型变量。

委托特别用于实现事件和回调方法。

声明委托

public delegate int MyDelegate (string s);

 

实例化委托

声明了委托类型,委托对象必须使用new关键字来创建,且与一个特定的方法相关。

当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但是不带有参数。例如:

public delegate void printString(string s); ... printString ps1 = new printString(WriteToScreen);

 

示例代码

using System; delegate int NumberChanger(int n); namespace DelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { // 创建委托实例 NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum); NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum); // 使用委托对象调用方法 nc1(25); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); nc2(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } }

 

事件

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件

在类的内部声明事件吗,首先必须先声明该事件的委托类型。

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

 

然后声明事件本身。

public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

 

跨窗体传值示例

效果

 

 

 

实现

首先在弹窗的窗体CurveCompare中声明委托

public delegate void ChangeTextDelegete(string s);

 

然后基于此委托定义事件

 public static event ChangeTextDelegete changeBoxTextEvent;

然后是按钮的具体的点击事件中的处理

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string aa = "hello"; if(changeBoxTextEvent != null){ changeBoxTextEvent(aa); } }

 

完整弹窗窗体代码

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace ZedGraphTest { public partial class CurveCompare : Form { //委托的定义 public delegate void ChangeTextDelegete(string s); //事件声明 public static event ChangeTextDelegete changeBoxTextEvent; public CurveCompare() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string aa = "hello"; if(changeBoxTextEvent != null){ changeBoxTextEvent(aa); } } } }

 

然后再到要改变值的窗体中。

在其初始化方法中

CurveCompare.changeBoxTextEvent += new CurveCompare.ChangeTextDelegete(changeText);

 

然后编写改变值的方法

public void changeText(string s) { this.textBox1.Text = s; }

 

Form1完整示例代码

public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); CurveCompare.changeBoxTextEvent += new CurveCompare.ChangeTextDelegete(changeText); } public void changeText(string s) { this.textBox1.Text = s; }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/p/11433219.html

相关资源:C#跨窗体参数传递
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