js执行机制

mac2022-06-30  17

setTimeout(function(){

  console.log('定时器开始啦')

}); new Promise(function(resolve){   console.log('马上执行for循环啦');   for(var i = 0; i < 10000; i++){     i == 99 && resolve();   } }).then(() => {   console.log('执行then函数啦') }); console.log('代码执行结束');   //马上执行for循环啦 //代码执行结束 //执行then函数啦 //定时器开始啦   1.关于javascript javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的!   2.javascript事件循环 既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类: 同步任务异步任务 当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。用导图来说明: 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。ajax进入Event Table,注册回调函数success。   如何知道主线程执行栈为空?   js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。  

let data = [];

$.ajax({

  url:www.javascript.com,

  data:data,

  success:() => {

    console.log('发送成功!');

  }

})

console.log('代码执行结束');   上面是一段简易的ajax请求代码: 执行console.log('代码执行结束')。ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。 3.setTimeout 大家都知道setTimeout是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行: setTimeout(() => {   console.log('延时3秒'); },3000)   不过有时候明明写的延时3秒,实际却超过了3秒才执行函数; setTimeout(() => {   task(); },3000) console.log('执行console');   //执行console //task()   修改以上代码如下; setTimeout(() => {   task() },3000) slow(10000000);   task()执行的时间远远超过了3秒;   task()进入Event Table并注册,计时开始。执行slow函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是slow也太慢了吧,还没执行完,只好等着。slow终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。 上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。   setTimeout(fn,0):指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。setTimeout即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。以下为例:   4.setInterval 说完了setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。 唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了   5.Promise与process.nextTick(callback) Promise是异步编程的一种解决方案。而process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。 除了广义的同步任务和异步任务,任务有更精细的定义: macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval, new Promisemicro-task(微任务):Promise.then(),process.nextTick 不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。 事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。宏任务进入整体代码后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,用一段代码说明:       这段代码作为宏任务,进入主线程。先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。遇到console.log(),立即执行。好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。结束。     事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:

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