Android多线程全面解析:IntentService用法&源码

mac2022-06-30  142

前言

多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

继承Thread类实现Runnable接口AsyncTaskHandlerHandlerThreadIntentService

今天,我将全面解析多线程其中一种常见用法:IntentService


目录

目录

1. 定义

IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service。


2. 作用

处理异步请求,实现多线程


3. 工作流程

工作流程

注意:若启动IntentService 多次,那么每个耗时操作则以队列的方式在 IntentService的onHandleIntent回调方法中依次执行,执行完自动结束。


4. 实现步骤

步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称、复写onHandleIntent()方法步骤2:在Manifest.xml中注册服务步骤3:在Activity中开启Service服务

5. 具体实例

步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称、复写onHandleIntent()方法 package com.example.carson_ho.demoforintentservice; import android.app.IntentService; import android.content.Intent; import android.util.Log; /** * Created by Carson_Ho on 16/9/28. */ public class myIntentService extends IntentService { /*构造函数*/ public myIntentService() { //调用父类的构造函数 //构造函数参数=工作线程的名字 super("myIntentService"); } /*复写onHandleIntent()方法*/ //实现耗时任务的操作 @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { //根据Intent的不同进行不同的事务处理 String taskName = intent.getExtras().getString("taskName"); switch (taskName) { case "task1": Log.i("myIntentService", "do task1"); break; case "task2": Log.i("myIntentService", "do task2"); break; default: break; } } @Override public void onCreate() { Log.i("myIntentService", "onCreate"); super.onCreate(); } /*复写onStartCommand()方法*/ //默认实现将请求的Intent添加到工作队列里 @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.i("myIntentService", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { Log.i("myIntentService", "onDestroy"); super.onDestroy(); } } 步骤2:在Manifest.xml中注册服务 <service android:name=".myIntentService"> <intent-filter > <action android:name="cn.scu.finch"/> </intent-filter> </service> 步骤3:在Activity中开启Service服务 package com.example.carson_ho.demoforintentservice; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //同一服务只会开启一个工作线程 //在onHandleIntent函数里依次处理intent请求。 Intent i = new Intent("cn.scu.finch"); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("taskName", "task1"); i.putExtras(bundle); startService(i); Intent i2 = new Intent("cn.scu.finch"); Bundle bundle2 = new Bundle(); bundle2.putString("taskName", "task2"); i2.putExtras(bundle2); startService(i2); startService(i); //多次启动 } } 结果 运行结果

6. 源码分析

接下来,我们会通过源码分析解决以下问题:

IntentService如何单独开启一个新的工作线程;IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中

问题1:IntentService如何单独开启一个新的工作线程

// IntentService源码中的 onCreate() 方法 @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper //通过实例化andlerThread新建线程并启动 //所以使用IntentService时不需要额外新建线程 HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); //获得工作线程的 Looper,并维护自己的工作队列 mServiceLooper = thread.getLooper(); //将上述获得Looper与新建的mServiceHandler进行绑定 //新建的Handler是属于工作线程的。 mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); } private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } //IntentService的handleMessage方法把接收的消息交给onHandleIntent()处理 //onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法 @Override public void handleMessage(Message msg) { // onHandleIntent 方法在工作线程中执行,执行完调用 stopSelf() 结束服务。 onHandleIntent((Intent)msg.obj); //onHandleIntent 处理完成后 IntentService会调用 stopSelf() 自动停止。 stopSelf(msg.arg1); } } onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法 @WorkerThread protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);

问题2:IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { onStart(intent, startId); return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY; } public void onStart(Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; //把 intent 参数包装到 message 的 obj 中,然后发送消息,即添加到消息队列里 //这里的Intent 就是启动服务时startService(Intent) 里的 Intent。 msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg); } //清除消息队列中的消息 @Override public void onDestroy() { mServiceLooper.quit(); } 总结从上面源码可以看出,IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式: 通过HandlerThread单独开启一个名为IntentService的线程创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler把内部Handler与HandlerThread所对应的子线程进行绑定通过onStartCommand()传递给服务intent,依次插入到工作队列中,并逐个发送给onHandleIntent()通过onHandleIntent()来依次处理所有Intent请求对象所对应的任务

因此我们通过复写方法onHandleIntent(),再在里面根据Intent的不同进行不同的线程操作就可以了

注意事项1. 工作任务队列是顺序执行的。

如果一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送一个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕才开始执行

原因:

由于onCreate() 方法只会调用一次,所以只会创建一个工作线程;当多次调用 startService(Intent) 时(onStartCommand也会调用多次)其实并不会创建新的工作线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,所以,多次启动 IntentService 会按顺序执行事件如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。

注意事项2:不建议通过 bindService() 启动 IntentService原因:

@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; }

在IntentService中,onBind()是默认返回null的,而采用bindService() 启动 IntentService的生命周期是:onCreate() —>onBind()—>onunbind()—>onDestory()并不会调用onstart()或者onstartcommand()方法,所以不会将消息发送到消息队列,那么onHandleIntent()将不会回调,即无法实现多线程的操作。

此时,你使用的是Service,而不是IntentService

7. 使用场景

线程任务需要按顺序、在后台执行的使用场景

最常见的场景:离线下载

由于所有的任务都在同一个Thread looper里面来做,所以不符合多个数据同时请求的场景。

8. 对比

8.1 IntentService与Service的区别

从属性 & 作用上来说Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)

不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR;

IntentService:创建一个工作线程来处理多线程任务   

Service需要主动调用stopSelft()来结束服务,而IntentService不需要(在所有intent被处理完后,系统会自动关闭服务)

此外:

IntentService为Service的onBingd()方式提供了默认实现:返回nullIntentService为Service的onStartCommand()方法提供了默认实现:将请求的intent添加到队列中

8.2 IntentService与其他线程的区别

IntentService内部采用了HandlerThread实现,作用类似于后台线程;与后台线程相比,IntentService是一种后台服务,优势是:优先级高(不容易被系统杀死),从而保证任务的执行

对于后台线程,若进程中没有活动的四大组件,则该线程的优先级非常低,容易被系统杀死,无法保证任务的执行

转载于:https://www.cnblogs.com/xinmengwuheng/p/7070204.html

相关资源:JAVA上百实例源码以及开源项目
最新回复(0)