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Blender着色器:凹损的金属
Blender着色器:凹损的金属
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2022-06-30
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本文基于Blender2.81Alpha和Godot3.1.1 参考了油管上Ducky 3D的教程
案例说明
这个案例在Blender中使用材质节点完成材质制作并烘焙成PBR贴图,在Godot中渲染
在Godot中的渲染效果
纹理特写
材质节点连接
转载请注明原文地址: https://mac.8miu.com/read-69717.html
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