Winform 窗体特效

mac2022-06-30  22

/// 窗体动画函数 /// </summary> /// <param name="hwnd">指定产生动画的窗口的句柄</param> /// <param name="dwTime">指定动画持续的时间</param> /// <param name="dwFlags">指定动画类型,可以是一个或多个标志的组合。</param> /// <returns></returns> [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);

//下面是可用的常量,根据不同的动画效果声明自己需要的 private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志该标志 private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展 private const int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口 private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志 private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略 private const int AW_BLEND = 0x80000;

调用方法:AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_VER_NEGATIVE | AW_HIDE);

转载于:https://www.cnblogs.com/fengmingming/p/6830109.html

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