【Java】面向对象笔记整理

mac2022-06-30  21

类的继承:

    在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。

    格式:

    class 子类 extends 父类 {          }

1.继承的好处:

继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

2.在类的继承中,需要注意一些问题,具体如下:

在Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,例如下面这种情况是不合法的。

    

    class A{}     class B{}     class C extends A,B{} // C类不可以同时继承A类和B类

 

多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。

 

    class A{}     class B extends A{}     class C extends A{} // 类B和类C都可以继承类A

 

在Java中,多层继承是可以的,即一个类的父类可以再去继承另外的父类,例如C类继承自B类,而B类又可以去继承A类,这时,C类也可称作A类的子类。下面这种情况是允许的。

     

    class A{}     class B extends A{} // 类B继承类A,类B是类A的子类     class C extends B{} // 类C继承类B,类C是类B的子类,同时也是类A的子类 在Java中,子类和父类是一种相对概念,也就是说一个类是某个类父类的同时,也可以是另一个类的子类。例如上面的这种情况中,B类是A类的子类,同时又是C类的父类。

2.子类重写父类方法的注意事项

重写需要注意的细节问题:

子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。   class Fu(){   void show(){}   public void method(){}   }   class Zi() extends Fu{   public void show(){} //编译运行没问题 void method(){} //编译错误   }

 

写法上稍微注意:必须一模一样:方法的返回值类型 方法名 参数列表都要一样。

总结:

当一个类是另一个类中的一种时,可以通过继承,来继承属性与功能。如果父类具备的功能内容需要子类特殊定义时,进行方法重写。


 

抽象类:

1.抽象方法定义的格式:

  public abstract 返回值类型 方法名(参数);   抽象类定义的格式:   abstract class 类名 {        }

2.抽象类的特点:

抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。抽象方法一定要定义在抽象类中。抽象类不可以直接创建对象,原因:调用抽象方法没有意义。只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以创建对象。否则该子类还是一个抽象类。之所以继承抽象类,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单。

注意:

抽象类是一个父类抽象类可以不定义抽象方法abstract关键字不可以和private、final、static共用

 

接口:

 1.成员变量的特点:没有变量 都是常量

固定格式:public static final 数据类型 变量名 = value;public 权限static 可以直接被类名.调用final 固定的值 无法更改

注意:  public static final 修饰符,在接口定义中,可以省略不写

  三个修饰符,可以选择性书写

  但是,不写不代表没有,默认添加

 2.接口中成员方法特点:

public abstract 返回值类型 方法名(参数列表)修饰符 public abstract 可以不写 选择性书写但是写不写都会有

3.实现类,实现接口,重写接口中所有方法, 才可以实例化接口实现.否则 子类还是一个抽象类


 

接口和抽象类的区别:

1.相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承都不能直接实例化对象都包含抽象方法,其子类必须重写这些抽象方法

2.不同点:

抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性,接口只能包含抽象方法一个类只能继承一个父类(可能是抽象类),可以实现多个接口,(接口实现了java中单继承的缺陷)接口是这个事物中应该具备的内容接口是这个事物中的额外内容

3.二者的选用

优先选用接口,少用抽象类需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时使用抽象类

 

多态定义格式以及特点:

1.多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型 对象名 = new 子类类型(); 对象名.方法名();

 

2.普通类多态定义的格式:

父类 变量名 = new 子类(); 如:  class Fu {}   class Zi extends Fu {}   //类的多态使用   Fu f = new Zi();

 

3.抽象类多态定义的格式

  抽象类 变量名 = new 抽象类子类();   如:     abstract class Fu {       public abstract void method();     }     class Zi extends Fu {       public void method(){         System.out.println(“重写父类抽象方法”);       }     } //类的多态使用     Fu fu= new Zi();

 

 

4.接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类(); 如:    interface Fu {       public abstract void method();         }     class Zi implements Fu {       public void method(){         System.out.println(“重写接口抽象方法”);       }     } //接口的多态使用 Fu fu = new Zi();

 

 

5.注意事项

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如:    Person p1 = new Student();     Person p2 = new Teacher();     p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法     p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

 

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

6.多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。简而言之:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

7. 多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。简而言之:编译看左边,运行看右边。

 

多态-转型

1.向上转型:

    当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    使用格式:

    

    父类类型 变量名 = new 子类类型();  如:    Person p = new Student();

 

2.向下转型:

    一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

      使用格式:

        子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;     如:        Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象

 


 

多态优缺点:

1.什么时候使用向上转型:

当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

  如:    Animal a = new Dog();     a.eat();

 

 

2.什么时候使用向下转型

当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

如:      Dog d = (Dog) a; //向下转型       d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

3.向下转型的好处:

可以使用子类特有功能。

4.向下转型地弊端是:

需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

如:if( !a instanceof Dog){…}


 

instanceof关键字

    我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,学生的对象也属于人类。

    使用格式:

      boolean b = 对象 instanceof 数据类型;

 


 

final关键字:

final修饰的变量终生不能改变

final修饰的成员变量有两种赋值方式

一种是直接赋值

另一种是通过构造方法赋值

static关键字:

静态(static)修饰的变量可以  类名.变量名  直接调用非静态变量只可以  对象名.变量名  调用

 

静态中不能调用非静态原因:   静态生命周期优先于非静态  静态中不能写this  静态中不能写super  同类中静态对静态  非静态对非静态

 

静态的使用场景:   成员变量加 static :   多个事物之间有共性的数据!!!  成员方法加static:   如果方法没有吊用过非静态成员,方法定义为静态(static)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/release0/p/9195896.html

相关资源:Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理
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