C#接口多继承方法重名问题

mac2022-06-30  17

  最近实现一个功能需要继承两个接口,然而父类接口有这重名的方法,且方法实现一致。两个父接口均被多个子接口继承,并在类实例中实现。起初,我是通过new重名方法来实现我的功能调用。后被指正,在网上看了一个工友解决类似问题的方法,这里引用记录一下。

 引自:http://www.cnblogs.com/xgw2004058/archive/2010/06/18/1760046.html

经常,一个类会实现多个接口,比如用户的一个控件继承自"IEdit"和"ICombo",每个接口无疑都有一个Paint方法来供子类实现如何画他们,但是多重继承就会出现问题,默认情况下,C#不允许实现Paint方法。

现在有一个比较钻牛角尖的问题,如何在派生的类里面实现这两个接口的相同名称的方法呢?

  本文可参考 MSDN 配合理解

  1。要么只实现一个方法,否则函数重明,就会存在二义性  2。如果确实想两个方法都实现,必须在接口的实现部分注意这么几点:    (1)。对有相同名称的方法在实现时,前面不能加public等关键词。每个方法前必须冠以相应的接口名。

  比如:void IFace1.Print(){......};            void IFace2.Print(){......};    (2)。对于不同名称的方法,事项是前面必须冠以"public"标识符。  以上两个规则缺一不可,否则会收到编译错误。  3。创建类实例时,如何引用不同接口的相同方法呢?方法如下:1。如果调用那个接口的实现,则必须将示例强制转换为相应接口类型。比如:FacetoFace face;((IFace1)face).Print();

或者((IFace2)face).Print();

完整的例子见下面

 

using  System; namespace  TestInterface{  ///  <summary>   ///  Class1 的摘要说明。  ///  本代码演示了C#中接口的基本特征,并检验了作者心中迷惑但是书中没有详细讲解的地方,比如接口多重  ///  继承时,多个父类接口有相同的方法时,派生接口如何定义、使用的问题  ///  </summary>   interface  IFace1 {   void  Print();   void  Hello(); }  interface  IFace2 {   void  Print();   void  Goodbye(); }  class  FacetoFace : IFace1,IFace2 {   #region  IFace1 成员    void  IFace1.Print()  {   Console.WriteLine( " 这是IFace1的Print函数 " );  }   public  void  Hello()  {    //  TODO:  添加 FacetoFace.Hello 实现    Console.WriteLine( " IFace1向您说Hello! " );  }   #endregion    #region  IFace2 成员      public  void  Goodbye()  {    //  TODO:  添加 FacetoFace.Goodbye 实现    Console.WriteLine( " IFace2向您说GoodBye " );  }     void  IFace2.Print()  {   Console.WriteLine( " 这是IFace2的Print函数 " );  }   #endregion  }  class  Class1 {   ///  <summary>    ///  应用程序的主入口点。   ///  </summary>   [STAThread]   static  void  Main( string [] args)  {    //     //  TODO: 在此处添加代码以启动应用程序    FacetoFace facetest1 = new  FacetoFace();   ((IFace1)facetest1).Print();   ((IFace2)facetest1).Print();   facetest1.Hello();   facetest1.Goodbye();    //   } }}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Jashinck/p/7058561.html

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