现象:
Stage中包括一个Window,一个Actor,Window中加入alpha action后,Actor也随之消失;Actor加入alpha action后,不起作用。
解决:
重写draw方法,加入batch.setColor(getColor().r, getColor().g, getColor().b, getColor().a);
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Batch;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor;
import com.secondegg.reversi.util.Assets;
/**
*
* @author cuizhf
*/
public class Table
extends Actor {
public Table() {
}
@Override
public void act (
float delta) {
super.act(delta);
}
@Override
public void draw (Batch batch,
float parentAlpha) {
batch.setColor(getColor().r, getColor().g, getColor().b, getColor().a);
batch.draw(Assets.instance.table.tableh, 0, 0
);
batch.draw(Assets.instance.table.tablen, 100, 0
);
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/cuizhf/p/3978237.html
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