ueditor自定义菜单(转载)

mac2022-06-30  25

第一步:找到editor_config.js(或者ueditor.config.js)文件中的toolbars参数,增加一个“camnpr”字符串,对应着添加一个labelMap,用于鼠标移上按钮时的提示。

1toolbars:[ 2 [..., 'searchreplace','help','camnpr'] 3], 4labelMap:{ 5 'anchor':'', 'undo':'','camnpr':'郑州网建' 6}

第二步:找到ui/editorui.js文件中的btnCmds数组,在其中同样增加一个“camnpr”字符串。【如果找不到editorui.js,请直接在ueditor.all.js文件里搜索var btnCmds = [】

1var btnCmds = [..., 'mergecells', 'deletetable', 'camnpr'];

找到此位置,我们可以看到:

1var iframeUrlMap = { 2//... 3'emotion':'~/dialogs/emotion/emotion.html', 4//... 5}

在此我们可以添加一个

'camnpr': '~/dialogs/emotion1/camnpr.html'

这个camnpr.html页面时自定义的页面,如果你要点击此按钮弹出这个页面,还需要加入如下代码(先在ueditor.all.js页面找到 editorui["emotion"] = function 在这段代码下边加入):

01editorui["camnpr"] = function (editor, iframeUrl) { 02        var cmd = "camnpr"; 03        var ui = new editorui.MultiMenuPop({ 04            title:editor.options.labelMap[cmd] || editor.getLang("labelMap."+ cmd + "") || '', 05            editor:editor, 06            className:'edui-for-' + cmd, 07            iframeUrl:editor.ui.mapUrl(iframeUrl || (editor.options.iframeUrlMap || {})[cmd] || iframeUrlMap[cmd]) 08        }); 09        editorui.buttons[cmd] = ui; 10        editor.addListener('selectionchange', function () { 11            ui.setDisabled(editor.queryCommandState(cmd) == -1) 12        }); 13        return ui; 14    };

注意:如果你要此功能,就不要添加【第五步】的操作了。效果图如下:

第三步:清空缓存刷新下页面吧!工具栏的对应位置是否出现了一个自己定义的按钮呢?如下图所示:

由于此时未设置对应按钮的图片样式,所以会显示默认的“B”字符。要想让其显示成自己需要的图标样式,接着按照下面的步骤动手吧。

第四步:找到themes/default/ueditor.css(或者themes/default/css/ueditor.css)文件,增加一条样式定义:

1.edui-for-camnpr .edui-icon { 2 background-position: -640px -40px; 3}

此处的样式定义了camnpr图标在UEditor默认的精灵Icon图片(themes/default/images/icons.png)中的位置偏移。如需更改成另外图标,只需添加图标到该图片文件中,然后设置偏移值即可。

第五步:到此为止,在UI层面已经完成了一个工具栏图标的显示和各种状态变化的逻辑,但是我们发现点击按钮之后毫无反应。那是必然的,我们还必须为该按钮绑定属于它自己的事件处理方法。实质上,此时一个默认的事件处理方法已经被UEditor绑定到按钮上了,只不过由于我们还没有定义该方法的具体内容,所以点击之后无任何变化。下面我们就来定义该方法的具体内容:找到plugins目录,在该目录中添加一个camnpr.js文件,然后在该文件中输入如下代码:【此句,最新版本1.4.3 请直接在 ueditor.all.js 文件里搜索UE.commands[' 然后在找到的任意一个位置下边添加如下代码】

1UE.commands['camnpr'] = { 2 execCommand : function(){ 3 alert("你好,这是自定义按钮的事件"); 4 } 5};

然后将该文件引入UEditor:打开_examples/editor_api.js文件,在paths数组中的适当位置(一般是指默认提供的插件部分地址的最后)增加一条记录:'plugins/webapp.js','plugins/showmsg.js','ui/ui.js',再次刷新页面点击一下按钮吧!

转载于:https://www.cnblogs.com/doubilaile/p/8780458.html

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