Substance 6 设置 watermark(水印)

mac2022-06-30  20

http://www.qumake.com/articles/2011/04/18/1303094833690.html

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

在Substance6之前, skin 有一个withWatermark 方法来设置皮肤水印。

    try{        SubstanceImageWatermark watermark = new SubstanceImageWatermark(this.getClass().getResourceAsStream("watermark.jpg"));        SubstanceImageWatermark.setKind(ImageWatermarkKind.SCREEN_CENTER_SCALE);        SubstanceSkin skin = new BusinessBlackSteelSkin().withWatermark(watermark); //初始化有水印地皮肤        UIManager.setLookAndFeel(new SubstanceSaharaLookAndFeel());        SubstanceLookAndFeel.setSkin(skin); //配置皮肤    }catch(UnsupportedLookAndFeelException ex) {        ex.printStackTrace();    }

 

在Substance 6中这个方法没有了,看到很多人都在问Substance 6中怎么设置水印,所以写一下。其实, Substance 中官方带的例子很详细,里面都有哦。

1。首先要继承substance 中的skin, 加入自己的watermark.

class MySkin extends org.pushingpixels.substance.api.skin.BusinessBlackSteelSkin{    public MySkin(){        super();        SubstanceImageWatermark imageWatermark = new SubstanceImageWatermark(this.getClass().getResourceAsStream("/ICON-INF/watermark.jpg"));        imageWatermark.setOpacity(0.7f);        imageWatermark.setKind(ImageWatermarkKind.APP_ANCHOR);        this.watermark = imageWatermark;    }}

2.然后给要水印效果的组件的设置属性。

mainFrame.getRootPane().putClientProperty(SubstanceLookAndFeel.WATERMARK_VISIBLE, true);

3.最后就是设置皮肤了。

SubstanceLookAndFeel.setSkin(new MySkin);

转载于:https://www.cnblogs.com/cuizhf/p/5893636.html

相关资源:JAVA上百实例源码以及开源项目
最新回复(0)