1.写出事件处理模型中的几个关键词,并通过具体代码实例说明你对事件处理模型的理解。 Java事件处理三要素: 事件对象(Event object):事件发生时所携带的信息 事件源(Event Source):能够产生事件的GUI组件对象,如按钮、文本框等。 事件监听器(EventListener):当事件发生时,事件监听器对象会得到通知,它所事先准备好的事件处理方被调用。这些事件处理方法的参数中,将引用到相应的事件对象。 三者之间的相互协作关系称为“事件委托模型”
四种编写事件处理方法
2.实验总结
实验内容: 基本要求: 使用GUI,编写一个宠物商店管理系统实现对宠物信息的统一管理。假设宠物种类有猫、狗,宠物信息包括:编号、品种、年龄、数量、价格。系统启动进入登录界面,登录成功进入管理界面,否则提出错误信息后退出系统。 在管理界面实现以下功能: (1)显示所有宠物列表 (2)添加宠物到列表 (3)删除宠物 (4)对宠物信息进行修改 (5)退出 功能扩展: 用户分为管理员和普通用户两种,增加普通用户注册功能,增加普通用户界面。 实现以下功能: (1)显示所有宠物 (2)能够按照品种对宠物进行查找 (3)购买宠物 (4)显示购买清单 (5)退出
3.代码托管
https://git.oschina.net/hebau_cs15/java-cs01fs.git
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