string类型:redis最基础的类型,redis字符串是二进制安全的,这意味着他们有一个已知长度没有任何特殊字符终止,所以你可以存储任何东西,512M为上限。
string在redis中的表现形式: struct sdf{ long len; long free; char buf[]; } 添加键值: SET key value [EX seconds][PX milliseconds][NX|XX] 设置键/值,重复设置会覆盖之前的。 例:set name tom 添加值和生存时间: SETEX key seconds value 设置键aaa,值bbb,存活时间5s 例:setex aaa 5 bbb 注意:setex是原子性操作,设置值和设置有效时间会在同一时间完成。 根据键获取值,不存在返回nil,得到的值不是字符串,将返回一个错误,get只能用于处理字符串 GET key 例:get aaa 将value追加到原来的key的末尾: APPEND key value key不存在就会执行set操作 同时设置一个或者多个key-value对,key存在会覆盖原值。 MSET key value [key value ...] 获取多个key-value MGET key [key...] 覆写:在指定位置偏移复写value值,从offset开始 STRANGE key offset value 如:redis>set a "hello world" OK redis> strange a 6 "Redis" (integer) 11 redis>GET a "hello Redis" 获取键值长度: STRLEN key 其他指令: GETSET 设置新值返回旧值。 getset key value set a 1 get a // 返回1 getset a 2 // 返回1并将值改为2 get a // 返回2 GETRANGE 得到字符串的子字符串存放在一个键( 获取当前键对应的值在索引内的部分 ) getrange key startindex endindex set a 123456 getrange a 0 1 //返回1 getrange a 1 3 //返回234 GETBIT 对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。 getbit key offset SETBIT 对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。 setbit key offset value (offset的值必须>=0) SETNX 将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 setnx key value MSETNX 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。 msetnx key value [key value...] PSETEX 和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。(版本>=2.6.0) psetex key milliseconds value INCR 将 key 中储存的数字值增一。数字+1,非数字返回错误,key不存在,先将值初始化为0,在执行incr操作。 incr key INCRBY 将 key 所储存的值加上指定增量。大体同上。 incr key increment INCRBYFLOAT 为 key 中所储存的值加上指定浮点数增量,最多保留小数点后17位。(版本>=2.6.0) incrbyfloat key increment DECR 将 key 中储存的数字值减一。 decr key DECRBY 将key中存储的数字减去固定值。 decrby key decrement hash类型: redis中哈希值是字符串字段和字符串值之间的映射。 相比string类型,hash类型提供了更多域的操作,因此在表现对象时,它是非常合适的数据类型。 Redis中哈希值的存储容量也是非常大的,能存储超过400十亿键值对。 添加键值: HSET key field value hset what sb sb.com 设置what键中sb域的值为sb.com,重新设置会覆盖之前的。 设置多个键值: HMSET key field value [field value....] 获取值: HGET key field hget what sb 获取多个值: HMGET key field [field..] hmget what sb ss 获取所有值:这里包含域和值。排列:域、值... HGETALL key 比如: hmset mykey aa aa.com bb bb.com hgetall mykey //aa 域 //aa.com 值 //bb //bb.com 验证某个键下某个域是否存在,存在返回1,不存在返回0 HEXISTS key field 获取所有的域,存在返回一个列表,不存在返回一个空表 HKEYS key 获取域的数量 HLEN key 删除某键中一个或者多个域 HDEL key field [field...] list类型 图解: ------------------------------ 头部 尾部 list类型是一个简单的字符串列表,按照插入顺序排序。 可以在左边或者右边操作元素,左边为头部,右边为尾部。而且对于list两端的数据操作时间是固定的,即使数据是百万级的,但是如果list很大,对于中间某个数据的读取却很慢。 一个列表最多包含2^32-1个元素(超过40亿个元素)。 特点:有序、允许重复 添加元素:(自己测试只能添加一个元素,可能是版本太低) LPUSH key value [value...] lpush friends zhangsan lisi wangwu 从左到右依次插入表头,那么结果为: wangwu lisi zhangsan 将指定所谓位置的值设置为某值: LSET key index value 删除第一个元素并返回: LPOP key LINDEX 获取指定索引的元素,0为第一个元素,负数则从后数,如-1是最后一个元素。 LINDEX key index 比如: lpush mylist 1 2 3 //插入三个元素,3 2 1 lindex mylist 0 //索引0的值为3 lindex mylist -1 //索引-1的值为最后一个元素1 插入元素,将值插入到某元素前/后,当目标值pivot不存在时,不进行任何操作,当key不存在,key被视为空列表,当key对应的值不是一个列表,则返回错误。 LINSERT key BREFORE/AFTER pivot value 在key对应的列表中删除count个与value相同的元素,当count为0时移除所有。count<0,移除count的绝对值个元素。 LREM key count value 比如列表: 1 2 3 1 1 1 lrem 某key -3 1 代表删除某key对应的列表中前三个值为1的元素。 lrem 某key 0 1 代表删除某key对应的列表中所有值为1的元素。 获取列表的长度,key不存在返回0 LLEN key 指定范围删除其他所有元素,可以用负数,同上 LTRIM key start stop ltrim mylist 0 2 //只保留列表中索引0-2号元素 set类型 set类型是一个有序的字符串集合,你可以快速的完成添加、删除以及测试元素是否存在。 特点:无序 添加多元素: SADD key value [value..] 随机取出并删除元素,返回的元素即被删除的元素。 SPOP key 取出全部元素,无元素返回空集合。 SMEMBERS key 比较差集,获取第一个key于其他几个key的差集。 SDIFF key [key...] 例子: SADD a 1 2 3 4 SADD b 2 3 4 SADD c 3 4 5 结果:1 这里要比较的就是 a - ((b + c)中a元素的部分)即a中的2 3 4在b或c元素中出现过了,未出现的只有1。 获取交集 SINTER key [key...] 获取并集 SUNION key [key...] 判断某个元素在集合中是否存在,存在返回1,不存在返回0 SISMEMBER key member 例子: SADD aaa 111 222 333 444 SISMEMBER aaa 222 返回1 SISMEMBER aaa 555 返回0 移动元素,将元素从A集合移动到B集合,从A集合中删除元素,在B集合中添加元素。 SMOVE sourcekey destinationkey members SADD a 11 22 33 SADD b 44 55 SMOVE a b 22 结果: a:{11,33} b:{22,44,55} 移除多个元素 SREM key member [member..] zset类型 有序集合,与普通集合非常类似,不允许重复元素。不同于普通集合的是,有序集合包含一个评分属性,使用评分属性来控制集合的顺序,评分属性可以重复,但集合内数据不允许重复。使用有序集合可以非常快的对数据进行增删改。可以通过评分和次序获得一个范围的元素。可以快速存在性测试,快速访问集合中的某个元素。 添加多个元素 ZADD key score member [[score member] [score member]...] 移除多个元素 ZREM key member [member...] 获得指定元素的评分 ZSCORE key member 获得指定位置的元素值(withscores属性展示score值),返回的数据递增显示 ZRANGE key start stop [withscores] 获取结合成员的数量 ZCARD key 获取指定评分内的集合成员数量,包含min、max的值 ZCOUNT key min max 获取元素在结合中的排名,即索引,从0开始 ZRANK key member 给集合内某元素的评分增加增量,比如本身评分2000,加500,评分变成2500 ZINCREBY key increment member 对于key的管理: 模糊查询所有匹配的key KEYS pattern keys *a* 查询所有key中包含字符a的key 查询某个key是否存在,存在返回0,不存在返回1 EXISTS key 将某个key从当前数据库转移到目标数据库中,redis中默认使用的是数据库0,切换数据库命令是select databasename(比如databasename = 1),这样就切换到数据库1中了。 如果当前数据库没有这个key,则移动失败返回0。若目标数据库中已经存在当前key,则无移动效果。成功返回1,失败返回0。 MOVE key db 重名名某key,key不存在或者和新key相同返回错误,新key已存在将覆盖原值。 RENAME key newKey 排序SORT SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] 设置生存时间,单位:秒 EXPIRE key second 获取某key的剩余生存时间,单位秒,返回-2证明没有这个key,返回-1代表key存在没有设置剩余时间。 TTL key 来自为知笔记(Wiz)转载于:https://www.cnblogs.com/douJiangYouTiao888/p/6474054.html