kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转)

mac2022-06-30  247

问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么?   一、入门     1、简介     Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice。它提供了类似于JMS的特性,但是在 设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现。kafka对消息保存时根据Topic进行归类,发送消息者成为Producer,消息接受者成为Consumer,此外kafka集群有多个kafka实例组成,每个实例(server)成为broker。无论是kafka集群,还是producer和consumer都依赖于zookeeper来保证系统可用性集群保存一些meta信息。 <ignore_js_op>       2、Topics/logs     一个Topic可以认为是一类消息,每个topic将被分成多个partition(区),每个partition在存储层面是append log文件。任何发布到此partition的消息都会被直接追加到log文件的尾部,每条消息在文件中的位置称为offset(偏移量),offset为一个long型数字,它是唯一标记一条消息。它唯一的标记一条消息。kafka并没有提供其他额外的索引机制来存储offset,因为在kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”。

 

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    kafka和JMS(Java Message Service)实现(activeMQ)不同的是:即使消息被消费,消息仍然不会被立即删除.日志文件将会根据broker中的配置要求,保留一定的时间之后删除;比如log文件保留2天,那么两天后,文件会被清除,无论其中的消息是否被消费.kafka通过这种简单的手段,来释放磁盘空间,以及减少消息消费之后对文件内容改动的磁盘IO开支.       对于consumer而言,它需要保存消费消息的offset,对于offset的保存和使用,有consumer来控制;当consumer正常消费消息时,offset将会"线性"的向前驱动,即消息将依次顺序被消费.事实上consumer可以使用任意顺序消费消息,它只需要将offset重置为任意值..(offset将会保存在zookeeper中,参见下文)       kafka集群几乎不需要维护任何consumer和producer状态信息,这些信息有zookeeper保存;因此producer和consumer的 客户端实现非常轻量级,它们可以随意离开,而不会对集群造成额外的影响.       partitions的 设计目的有多个.最根本原因是kafka基于文件存储.通过分区,可以将日志内容分散到多个server上,来避免文件尺寸达到单机磁盘的上限,每个partiton都会被当前server(kafka实例)保存;可以将一个topic切分多任意多个partitions,来消息保存/消费的效率.此外越多的partitions意味着可以容纳更多的consumer,有效提升并发消费的能力.(具体原理参见下文).       3、Distribution     一个Topic的多个partitions,被分布在kafka集群中的多个server上;每个server(kafka实例)负责partitions中消息的读写操作;此外kafka还可以配置partitions需要备份的个数(replicas),每个partition将会被备份到多台机器上,以提高可用性.       基于replicated方案,那么就意味着需要对多个备份进行调度;每个partition都有一个 server为"leader";leader负责所有的读写操作,如果leader失效,那么将会有其他follower来接管(成为新的leader);follower只是单调的和leader跟进,同步消息即可..由此可见作为leader的server承载了全部的请求压力,因此从集群的整体考虑,有多少个partitions就意味着有多少个"leader",kafka会将"leader"均衡的分散在每个实例上,来确保整体的性能稳定.       Producers     Producer将消息发布到指定的Topic中,同时Producer也能决定将此消息归属于哪个partition;比如基于"round-robin"方式或者通过其他的一些算法等.       Consumers     本质上kafka只支持Topic.每个consumer属于一个consumer group;反过来说,每个group中可以有多个consumer.发送到Topic的消息,只会被订阅此Topic的每个group中的一个consumer消费.       如果所有的consumer都具有相同的group,这种情况和queue模式很像;消息将会在consumers之间负载均衡.     如果所有的consumer都具有不同的group,那这就是"发布-订阅";消息将会广播给所有的消费者.     在kafka中,一个partition中的消息只会被group中的一个consumer消费;每个group中consumer消息消费互相独立;我们可以认为一个group是一个"订阅"者,一个Topic中的每个partions,只会被一个"订阅者"中的一个consumer消费,不过一个consumer可以消费多个partitions中的消息.kafka只能保证一个partition中的消息被某个consumer消费时,消息是顺序的.事实上,从Topic角度来说,消息仍不是有序的.       kafka的 设计原理决定,对于一个topic,同一个group中不能有多于partitions个数的consumer同时消费,否则将意味着某些consumer将无法得到消息.       Guarantees     1) 发送到partitions中的消息将会按照它接收的顺序追加到日志中     2) 对于消费者而言,它们消费消息的顺序和日志中消息顺序一致.     3) 如果Topic的"replicationfactor"为N,那么允许N-1个kafka实例失效.   二、使用场景       1、Messaging        对于一些常规的消息系统,kafka是个不错的选择;partitons/replication和容错,可以使kafka具有良好的扩展性和性能优势.不过到目前为止,我们应该很清楚认识到,kafka并没有提供JMS中的"事务性""消息传输担保(消息确认机制)""消息分组"等企业级特性;kafka只能使用作为"常规"的消息系统,在一定程度上,尚未确保消息的发送与接收绝对可靠(比如,消息重发,消息发送丢失等)       2、Websit activity tracking     kafka可以作为"网站活性跟踪"的最佳工具;可以将网页/用户操作等信息发送到kafka中.并实时监控,或者离线统计分析等

 

    3、Log Aggregation     kafka的特性决定它非常适合作为"日志收集中心";application可以将操作日志"批量""异步"的发送到kafka集群中,而不是保存在本地或者DB中;kafka可以批量提交消息/压缩消息等,这对producer端而言,几乎感觉不到性能的开支.此时consumer端可以使hadoop等其他系统化的存储和分析系统.   三、设计原理       kafka的 设计初衷是希望作为一个统一的信息收集平台,能够实时的收集反馈信息,并需要能够支撑较大的数据量,且具备良好的容错能力.       1、持久性     kafka使用文件存储消息,这就直接决定kafka在性能上严重依赖文件系统的本身特性.且无论任何OS下,对文件系统本身的优化几乎没有可能.文件缓存/直接内存映射等是常用的手段.因为kafka是对日志文件进行append操作,因此磁盘检索的开支是较小的;同时为了减少磁盘写入的次数,broker会将消息暂时buffer起来,当消息的个数(或尺寸)达到一定阀值时,再flush到磁盘,这样减少了磁盘IO调用的次数. 2、性能     需要考虑的影响性能点很多,除磁盘IO之外,我们还需要考虑网络IO,这直接关系到kafka的吞吐量问题.kafka并没有提供太多高超的技巧;对于producer端,可以将消息buffer起来,当消息的条数达到一定阀值时,批量发送给broker;对于consumer端也是一样,批量fetch多条消息.不过消息量的大小可以通过配置文件来指定.对于kafka broker端,似乎有个sendfile系统调用可以潜在的提升网络IO的性能:将文件的数据映射到系统内存中,socket直接读取相应的内存区域即可,而无需进程再次copy和交换. 其实对于producer/consumer/broker三者而言,CPU的开支应该都不大,因此启用消息压缩机制是一个良好的策略;压缩需要消耗少量的CPU资源,不过对于kafka而言,网络IO更应该需要考虑.可以将任何在网络上传输的消息都经过压缩.kafka支持gzip/snappy等多种压缩方式.       3、生产者     负载均衡: producer将会和Topic下所有partition leader保持socket连接;消息由producer直接通过socket发送到broker,中间不会经过任何"路由层".事实上,消息被路由到哪个partition上,有producer 客户端决定.比如可以采用"random""key-hash""轮询"等,如果一个topic中有多个partitions,那么在producer端实现"消息均衡分发"是必要的.       其中partition leader的位置(host:port)注册在zookeeper中,producer作为zookeeper client,已经注册了watch用来监听partition leader的变更事件.     异步发送:将多条消息暂且在客户端buffer起来,并将他们批量的发送到broker,小数据IO太多,会拖慢整体的网络延迟,批量延迟发送事实上提升了网络效率。不过这也有一定的隐患,比如说当producer失效时,那些尚未发送的消息将会丢失。

 

    4、消费者     consumer端向broker发送"fetch"请求,并告知其获取消息的offset;此后consumer将会获得一定条数的消息;consumer端也可以重置offset来重新消费消息.       在JMS实现中,Topic模型基于push方式,即broker将消息推送给consumer端.不过在kafka中,采用了pull方式,即consumer在和broker建立连接之后,主动去pull(或者说fetch)消息;这中模式有些优点,首先consumer端可以根据自己的消费能力适时的去fetch消息并处理,且可以控制消息消费的进度(offset);此外,消费者可以良好的控制消息消费的数量,batch fetch.       其他JMS实现,消息消费的位置是有prodiver保留,以便避免重复发送消息或者将没有消费成功的消息重发等,同时还要控制消息的状态.这就要求JMS broker需要太多额外的工作.在kafka中,partition中的消息只有一个consumer在消费,且不存在消息状态的控制,也没有复杂的消息确认机制,可见kafka broker端是相当轻量级的.当消息被consumer接收之后,consumer可以在本地保存最后消息的offset,并间歇性的向zookeeper注册offset.由此可见,consumer 客户端也很轻量级.   <ignore_js_op> 

    5、消息传送机制     对于JMS实现,消息传输担保非常直接:有且只有一次(exactly once).在kafka中稍有不同:     1) at most once: 最多一次,这个和JMS中"非持久化"消息类似.发送一次,无论成败,将不会重发.     2) at least once: 消息至少发送一次,如果消息未能接受成功,可能会重发,直到接收成功.     3) exactly once: 消息只会发送一次.     at most once: 消费者fetch消息,然后保存offset,然后处理消息;当client保存offset之后,但是在消息处理过程中出现了异常,导致部分消息未能继续处理.那么此后"未处理"的消息将不能被fetch到,这就是"at most once".     at least once: 消费者fetch消息,然后处理消息,然后保存offset.如果消息处理成功之后,但是在保存offset阶段zookeeper异常导致保存操作未能执行成功,这就导致接下来再次fetch时可能获得上次已经处理过的消息,这就是"at least once",原因offset没有及时的提交给zookeeper,zookeeper恢复正常还是之前offset状态.     exactly once: kafka中并没有严格的去实现(基于2阶段提交,事务),我们认为这种策略在kafka中是没有必要的.     通常情况下"at-least-once"是我们搜选.(相比at most once而言,重复接收数据总比丢失数据要好).       6、复制备份     kafka将每个partition数据复制到多个server上,任何一个partition有一个leader和多个follower(可以没有);备份的个数可以通过broker配置文件来设定.leader处理所有的read-write请求,follower需要和leader保持同步.Follower和consumer一样,消费消息并保存在本地日志中;leader负责跟踪所有的follower状态,如果follower"落后"太多或者失效,leader将会把它从replicas同步列表中删除.当所有的follower都将一条消息保存成功,此消息才被认为是"committed",那么此时consumer才能消费它.即使只有一个replicas实例存活,仍然可以保证消息的正常发送和接收,只要zookeeper集群存活即可.(不同于其他分布式存储,比如hbase需要"多数派"存活才行)     当leader失效时,需在followers中选取出新的leader,可能此时follower落后于leader,因此需要选择一个"up-to-date"的follower.选择follower时需要兼顾一个问题,就是新leader server上所已经承载的partition leader的个数,如果一个server上有过多的partition leader,意味着此server将承受着更多的IO压力.在选举新leader,需要考虑到"负载均衡".       7.日志     如果一个topic的名称为"my_topic",它有2个partitions,那么日志将会保存在my_topic_0和my_topic_1两个目录中;日志文件中保存了一序列"log entries"(日志条目),每个log entry格式为"4个字节的数字N表示消息的长度" + "N个字节的消息内容";每个日志都有一个offset来唯一的标记一条消息,offset的值为8个字节的数字,表示此消息在此partition中所处的起始位置..每个partition在物理存储层面,有多个log file组成(称为segment).segmentfile的命名为"最小offset".kafka.例如"00000000000.kafka";其中"最小offset"表示此segment中起始消息的offset. <ignore_js_op>      其中每个partiton中所持有的segments列表信息会存储在zookeeper中.     当segment文件尺寸达到一定阀值时(可以通过配置文件设定,默认1G),将会创建一个新的文件;当buffer中消息的条数达到阀值时将会触发日志信息flush到日志文件中,同时如果"距离最近一次flush的时间差"达到阀值时,也会触发flush到日志文件.如果broker失效,极有可能会丢失那些尚未flush到文件的消息.因为 server意外实现,仍然会导致log文件格式的破坏(文件尾部),那么就要求当server启东是需要检测最后一个segment的文件结构是否合法并进行必要的修复.     获取消息时,需要指定offset和最大chunk尺寸,offset用来表示消息的起始位置,chunk size用来表示最大获取消息的总长度(间接的表示消息的条数).根据offset,可以找到此消息所在segment文件,然后根据segment的最小offset取差值,得到它在file中的相对位置,直接读取输出即可.     日志文件的删除策略非常简单:启动一个后台线程定期扫描log file列表,把保存时间超过阀值的文件直接删除(根据文件的创建时间).为了避免删除文件时仍然有read操作(consumer消费),采取copy-on-write方式.       8、分配     kafka使用zookeeper来存储一些meta信息,并使用了zookeeper watch机制来发现meta信息的变更并作出相应的动作(比如consumer失效,触发负载均衡等)     1) Broker node registry: 当一个kafkabroker启动后,首先会向zookeeper注册自己的节点信息(临时znode),同时当broker和zookeeper断开连接时,此znode也会被删除.     格式: /broker/ids/[0...N]   -->host:port;其中[0..N]表示broker id,每个broker的配置文件中都需要指定一个数字类型的id(全局不可重复),znode的值为此broker的host:port信息.     2) Broker Topic Registry: 当一个broker启动时,会向zookeeper注册自己持有的topic和partitions信息,仍然是一个临时znode.     格式: /broker/topics/[topic]/[0...N]  其中[0..N]表示partition索引号.     3) Consumer and Consumer group: 每个consumer 客户端被创建时,会向zookeeper注册自己的信息;此作用主要是为了"负载均衡".     一个group中的多个consumer可以交错的消费一个topic的所有partitions;简而言之,保证此topic的所有partitions都能被此group所消费,且消费时为了性能考虑,让partition相对均衡的分散到每个consumer上.     4) Consumer id Registry: 每个consumer都有一个唯一的ID(host:uuid,可以通过配置文件指定,也可以由系统生成),此id用来标记消费者信息.     格式:/consumers/[group_id]/ids/[consumer_id]     仍然是一个临时的znode,此节点的值为{"topic_name":#streams...},即表示此consumer目前所消费的topic + partitions列表.     5) Consumer offset Tracking: 用来跟踪每个consumer目前所消费的partition中最大的offset.     格式:/consumers/[group_id]/offsets/[topic]/[broker_id-partition_id]-->offset_value     此znode为持久节点,可以看出offset跟group_id有关,以表明当group中一个消费者失效,其他consumer可以继续消费.     6) Partition Owner registry: 用来标记partition被哪个consumer消费.临时znode     格式:/consumers/[group_id]/owners/[topic]/[broker_id-partition_id]-->consumer_node_id当consumer启动时,所触发的操作:     A) 首先进行"Consumer id Registry";     B) 然后在"Consumer id Registry"节点下注册一个watch用来监听当前group中其他consumer的"leave"和"join";只要此znode path下节点列表变更,都会触发此group下consumer的负载均衡.(比如一个consumer失效,那么其他consumer接管partitions).     C) 在"Broker id registry"节点下,注册一个watch用来监听broker的存活情况;如果broker列表变更,将会触发所有的groups下的consumer重新balance. <ignore_js_op>      1) Producer端使用zookeeper用来"发现"broker列表,以及和Topic下每个partition leader建立socket连接并发送消息.     2) Broker端使用zookeeper用来注册broker信息,已经监测partitionleader存活性.     3) Consumer端使用zookeeper用来注册consumer信息,其中包括consumer消费的partition列表等,同时也用来发现broker列表,并和partition leader建立socket连接,并获取消息.   四、主要配置       1、Broker配置

 

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    2.Consumer主要配置

 

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3.Producer主要配置

 

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  以上是关于kafka一些基础说明,在其中我们知道如果要kafka正常运行,必须配置zookeeper,否则无论是kafka集群还是 客户端的生存者和消费者都无法正常的工作的,以下是对zookeeper进行一些简单的介绍:

 

五、zookeeper集群     zookeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,它是开源的Hadoop项目的一个子项目,并根据google发表的一篇论文来实现的。zookeeper为分布式系统提供了高笑且易于使用的协同服务,它可以为分布式应用提供相当多的服务,诸如统一命名服务,配置管理,状态同步和组服务等。zookeeper接口简单,我们不必过多地纠结在分布式系统 编程难于处理的同步和一致性问题上,你可以使用zookeeper提供的现成(off-the-shelf)服务来实现来实现分布式系统额配置管理,组管理,Leader选举等功能。     zookeeper集群的安装,准备三台服务器server1:192.168.0.1,server2:192.168.0.2,     server3:192.168.0.3.     1)下载zookeeper     到 http://zookeeper.apache.org/releases.html去下载最新版本Zookeeper-3.4.5的安装包zookeeper-3.4.5.tar.gz.将文件保存server1的~目录下     2)安装zookeeper     先在服务器 server分别执行a-c步骤     a)解压       tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz     解压完成后在目录~下会发现多出一个目录zookeeper-3.4.5,重新命令为zookeeper     b)配置     将conf/zoo_sample.cfg拷贝一份命名为zoo.cfg,也放在conf目录下。然后按照如下值修改其中的配置:         # The number of milliseconds of each tick     tickTime=2000     # The number of ticks that the initial     # synchronization phase can take     initLimit=10     # The number of ticks that can pass between     # sending a request and getting an acknowledgement     syncLimit=5     # the directory where the snapshot is stored.     # do not use /tmp for storage, /tmp here is just     # example sakes.     dataDir=/home/wwb/zookeeper /data     dataLogDir=/home/wwb/zookeeper/logs     # the port at which the clients will connect     clientPort=2181     #     # Be sure to read the maintenance section of the     # administrator guide before turning on autopurge.     # http://zookeeper.apache.org/doc/ ... html#sc_maintenance     #     # The number of snapshots to retain in dataDir     #autopurge.snapRetainCount=3     # Purge task interval in hours     # Set to "0" to disable auto purge feature     #autopurge.purgeInterval=1     server.1=192.168.0.1:3888:4888     server.2=192.168.0.2:3888:4888      server.3=192.168.0.3:3888:4888     tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。     dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。     clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。     initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受 客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 5个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒     syncLimit:这个配置项标识 Leader 与Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是2*2000=4 秒     server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号 注意:dataDir,dataLogDir中的wwb是当前登录用户名,data,logs目录开始是不存在,需要使用mkdir命令创建相应的目录。并且在该目录下创建文件myid,serve1,server2,server3该文件内容分别为1,2,3。 针对服务器server2,server3可以将server1复制到相应的目录,不过需要注意dataDir,dataLogDir目录,并且文件myid内容分别为2,3     3)依次启动 server1,server2,server3的zookeeper.     /home/wwb/zookeeper/bin/zkServer.sh start,出现类似以下内容     JMX enabled by default     Using config: /home/wwb/zookeeper/bin/../conf/zoo.cfg     Starting zookeeper ... STARTED    4) 测试zookeeper是否正常工作,在server1上执行以下命令     /home/wwb/zookeeper/bin/zkCli.sh -server192.168.0.2:2181,出现类似以下内容     JLine support is enabled     2013-11-27 19:59:40,560 - INFO      [main-SendThread(localhost.localdomain:2181):ClientCnxn$SendThread@736]- Session   establishmentcomplete on  server localhost.localdomain/127.0.0.1:2181, sessionid =    0x1429cdb49220000, negotiatedtimeout = 30000       WATCHER::         WatchedEvent state:SyncConnected type:None path:null     [zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 0] [root@localhostzookeeper2]#       即代表集群构建成功了,如果出现错误那应该是第三部时没有启动好集群, 运行,先利用     ps aux | grep zookeeper查看是否有相应的进程的,没有话,说明集群启动出现问题,可以在每个服务器上使用     ./home/wwb/zookeeper/bin/zkServer.sh stop。再依次使用./home/wwb/zookeeper/binzkServer.sh start,这时在执行4一般是没有问题,如果还是有问题,那么先stop再到bin的上级目录执行./bin/zkServer.shstart试试。   注意:zookeeper集群时,zookeeper要求半数以上的机器可用,zookeeper才能提供服务。   六、kafka集群 (利用上面server1,server2,server3,下面以server1为实例)     1)下载kafka0.8( http://kafka.apache.org/downloads.html),保存到服务器/home/wwb目录下kafka-0.8.0-beta1-src.tgz(kafka_2.8.0-0.8.0-beta1.tgz)     2)解压 tar -zxvf kafka-0.8.0-beta1-src.tgz,产生文件夹kafka-0.8.0-beta1-src更改为kafka01    3)配置     修改kafka01/config/ server.properties,其中broker.id,log.dirs,zookeeper.connect必须根据实际情况进行修改,其他项根据需要自行斟酌。大致如下:      broker.id=1        port=9091        num.network.threads=2        num.io.threads=2        socket.send.buffer.bytes=1048576       socket.receive.buffer.bytes=1048576        socket.request.max.bytes=104857600       log.dir=./logs       num.partitions=2       log.flush.interval.messages=10000       log.flush.interval.ms=1000       log.retention.hours=168       #log.retention.bytes=1073741824       log.segment.bytes=536870912       num.replica.fetchers=2       log.cleanup.interval.mins=10       zookeeper.connect=192.168.0.1:2181,192.168.0.2:2182,192.168.0.3:2183       zookeeper.connection.timeout.ms=1000000       kafka.metrics.polling.interval.secs=5       kafka.metrics.reporters=kafka.metrics.KafkaCSVMetricsReporter       kafka.csv.metrics.dir=/tmp/kafka_metrics       kafka.csv.metrics.reporter.enabled=false   4)初始化因为kafka用scala语言编写,因此运行kafka需要首先准备scala相关环境。     > cd kafka01       > ./sbt update       > ./sbt package       > ./sbt assembly-package-dependency 在第二个命令时可能需要一定时间,由于要下载更新一些依赖包。所以请大家 耐心点。 5) 启动kafka01     >JMX_PORT=9997 bin/kafka- server-start.sh config/server.properties &   a)kafka02操作步骤与kafka01雷同,不同的地方如下     修改kafka02/config/server.properties     broker.id=2     port=9092     ##其他配置和kafka-0保持一致     启动kafka02     JMX_PORT=9998 bin/kafka-server-start.shconfig/server.properties &   b)kafka03操作步骤与kafka01雷同,不同的地方如下     修改kafka03/config/server.properties     broker.id=3     port=9093     ##其他配置和kafka-0保持一致     启动kafka02     JMX_PORT=9999 bin/kafka- server-start.shconfig/server.properties & 6)创建Topic(包含一个分区,三个副本)     >bin/kafka-create-topic.sh--zookeeper 192.168.0.1:2181 --replica 3 --partition 1 --topicmy-replicated-topic 7)查看topic情况     >bin/kafka-list-top.sh --zookeeper 192.168.0.1:2181     topic: my-replicated-topic  partition: 0 leader: 1  replicas: 1,2,0  isr: 1,2,0 8)创建发送者    >bin/kafka-console-producer.sh--broker-list 192.168.0.1:9091 --topic my-replicated-topic     my test message1     my test message2     ^C 9)创建消费者     >bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper127.0.0.1:2181 --from-beginning --topic my-replicated-topic     ...     my test message1     my test message2 ^C 10)杀掉server1上的broker   >pkill -9 -f config/ server.properties 11)查看topic   >bin/kafka-list-top.sh --zookeeper192.168.0.1:2181   topic: my-replicated-topic  partition: 0 leader: 1  replicas: 1,2,0  isr: 1,2,0 发现topic还正常的存在 11)创建消费者,看是否能查询到消息     >bin/kafka-console-consumer.sh --zookeeper192.168.0.1:2181 --from-beginning --topic my-replicated-topic     ...     my test message 1     my test message 2     ^C 说明一切都是正常的。   OK,以上就是对Kafka个人的理解,不对之处请大家及时指出。     补充说明: 1、public Map<String, List<KafkaStream<byte[], byte[]>>> createMessageStreams(Map<String, Integer> topicCountMap),其中该方法的参数Map的key为topic名称,value为topic对应的分区数,譬如说如果在kafka中不存在相应的topic时,则会创建一个topic,分区数为value,如果存在的话,该处的value则不起什么作用

 

2、关于生产者向指定的分区发送数据,通过设置partitioner.class的属性来指定向那个分区发送数据,如果自己指定必须编写相应的程序,默认是kafka.producer.DefaultPartitioner,分区程序是基于散列的键。

 

3、在多个消费者读取同一个topic的数据,为了保证每个消费者读取数据的唯一性,必须将这些消费者group_id定义为同一个值,这样就构建了一个类似队列的数据结构,如果定义不同,则类似一种广播结构的。

 

4、在consumerapi中,参数 设计到数字部分,类似Map<String,Integer>, numStream,指的都是在topic不存在的时,会创建一个topic,并且分区个数为Integer,numStream,注意如果数字大于broker的配置中num.partitions属性,会以num.partitions为依据创建分区个数的。

 

5、producerapi,调用send时,如果不存在topic,也会创建topic,在该方法中没有提供分区个数的参数,在这里分区个数是由服务端broker的配置中num.partitions属性决定的   关于kafka说明可以参考: http://kafka.apache.org/documentation.html   文章转自:http://www.aboutyun.com/thread-9341-1-1.html

转载于:https://www.cnblogs.com/kms1989/p/6700318.html

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